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Es aproximadamente el tiempo, Microsoft hizo una computadora de mano Xbox Gaming

Aún no ha sucedido, pero Si se creen rumoresMicrosoft finalmente puede estar trabajando en una mano de mano de marca Xbox. En muchos sentidos, las PC portátiles representan una evolución perfecta para las consolas de la compañía. Pero con Microsoft llegando tarde a la fiesta, hay algunas cosas que este dispositivo necesita para acertar.

Entre las consolas de más de 20 años de historia de Microsoft y la experiencia de la División Surface en computadoras portátiles de ingeniería y otros dispositivos móviles, pensaría que crear una PC portátil con una pantalla incorporada y controladores adjuntos sería tan fácil como pegar a un oponente de AFK con una nade en Halo. Y después del Cubierta de vapor construyó un fuerte Lista de los mejores vendedores de Valve Desde su lanzamiento en 2022También hay un incentivo financiero obvio para Microsoft. Demonios, incluso hemos oído hablar de cuánto le gusta el CEO de Xbox Phil Spencer Viajando con su Legión GoPor lo tanto, no es que este sea un concepto extranjero para la gente de Redmond.

De todos modos, aparte de la computadora portátil de juegos de la marca Xbox que probablemente nunca obtendremos (¿MSFT por favor?), Una consola portátil tiene mucho sentido. Nintendo Switch ya ha demostrado que hay un apetito masivo por un dispositivo que puede conectarse fácilmente a un televisor, pero aún así ir. Pero lo más importante, Spencer ha estado ahí fuera durante años diciendo «No quiero el enfoque de mi equipo en las ventas de consolas. El resultado principal de todo el trabajo que hacemos es cuántos jugadores vemos y con qué frecuencia juegan. Eso es lo que impulsa Xbox». Y en este momento, no hay mejor manera para que la compañía aumente su base de usuarios que haciendo su primera consola portátil. No solo un juego de Xbox portátil no solo podría jugar localmente, sino que también podría transmitir títulos desde la nube (a través de Game Pass Ultimate), servir como otro hogar para características sociales como la lista de amigos, la alimentación de actividades y mucho más.

De acuerdo a Windows Central‘S Jez CordenEl dispositivo, el proyecto con nombre en código Kennan, contará con un diseño similar al de mano existente como el aliado de ROG o Lenovo Legion Go (Aunque probablemente no tendrá controladores desmontables). Si bien parece que Microsoft no hará el dispositivo en sí mismo, se dice que la compañía está aprovechando a Asus (o posiblemente a otro OEM) para construirlo, lo que tiene mucho sentido dada la experiencia de este último con el Aliado y Aliado x. A partir de ahí, se espera que Microsoft agregue algunos «giros Xbox-y» como soporte para la barra de juegos de Xbox, la funcionalidad de juego en cualquier lugar y, por supuesto, el juego de juego Ultimate.

Desafortunadamente, no hay precios concretos o una fecha de lanzamiento específica, pero es posible que este dispositivo salga antes de fin de año por entre $ 499 y $ 599. Pero nuevamente, esos números son principalmente especulaciones, y no hay mucha información sobre su tamaño de pantalla, procesador o cualquier otra característica especial que pueda tener.

Pero seamos reales, las especificaciones para esta Xbox portátil rumoreada no son tan importantes. En este momento, hay un número aparentemente interminable de mano de mano disponibles de compañías como Asus, Lenovo, MSI, Ayano y Gpdcon pares más en el camino. Entonces, si Microsoft sale todavía con otra opción que no aborda los defectos de los dispositivos actuales, no tendrá un gran impacto. Eso es porque, por mi dinero, la cubierta de vapor todavía se siente como la mejor máquina de juegos portátil del mercado.

Una cubierta de vapor OLED apoyada en una mesa blanca, con una página de selección de juegos en su pantalla.
Sam Rutherford para Engadget

Si bien el rendimiento del mazo a menudo es eclipsado por sus rivales basados ​​en Windows, Valve’s Machine ofrece una experiencia más pulida e intuitiva, gracias en gran parte a su sistema operativo especialmente diseñado. Cuando lo uso, no tengo que lidiar con notificaciones molestas o ventanas emergentes que me obligan a cambiar torpemente entre varios esquemas de control solo para entrar en un juego. En la cubierta, nunca tengo que usar aplicaciones de escritorio (a menos que quiera), ya que el modo de imagen grande de Steam (a diferencia de Windows) se diseñó en torno a una interfaz de usuario simple que se puede navegar con joysticks en lugar de un mouse.

Lo más importante que Microsoft puede hacer para su próxima computadora de mano es eliminar o dejar el truco que te encuentras en prácticamente todos los dispositivos basados ​​en Windows. Esto es algo que la compañía ha intentado hacer antes a través de mejoras en la barra de juegos de Windows y puede volver a visitar con sus rumores. Proyecto Baysideque podría proporcionar un marco estandarizado que permitiría una interfaz de usuario más simplificada. Pero, ¿cómo se ve esto realmente en el mundo real?

Cuando todo está dicho y hecho, el objetivo de Microsoft debe ser hacerlo para que los jugadores puedan iniciar el sistema, iniciar sesión e instalar o iniciar un título sin necesidad de alejar sus manos de los joysticks y los botones de la cara. Eso significa que no cambiar los dedos para tocar un indicador en su pantalla táctil o necesitar sacar un teclado/panel táctil virtual. Y tampoco hay aplicaciones complementarias como ASUS ‘Armory Crate o Lenovo’s Legion Space. Esos son simplemente una curita que cubren el tema principal de Windows 11 que no se optimizan correctamente para las PC portátiles de juegos. Si la empresa puede hacer eso, todo lo demás encajará. Solo entonces debe preocuparse por las especificaciones y características.

Dicho esto, me gustaría ver que una Xbox portátil incluya una pantalla OLED con soporte para tarifas de actualización variables que aumentan hasta 120Hz o 144Hz. Una ranura para tarjetas microSD también es imprescindible, ya que se ha convertido en un componente estándar en las computadoras de mano de juego (especialmente como el El tamaño de los juegos AAA continúa globo). También me gustaría ver que los sensores de efectos de la sala impulsen sus joysticks (y desencadenantes) para una mayor capacidad de respuesta y durabilidad. Un muelle para conectarlo a un televisor o un monitor también sería un buen accesorio. Y aunque no es una necesidad absoluta, creo que algún tipo de panel táctil incorporado (o dos, como en la cubierta de vapor), contribuiría en gran medida a hacer que los juegos tradicionales de mouse y tecladoso sean mucho más agradables en un dispositivo de mano.

Honestamente, el caso de una computadora de mano Xbox parece tan obvio que es sorprendente que Microsoft no anunció hace un año. De acuerdo, es posible que la compañía haya estado esperando que la próxima versión de su sistema operativo (es decir, Windows 12) haga un importante impulso concertado tanto en las PC tradicionales como en las computadoras de mano. Pero cada mes que pasa sin una verdadera máquina de juegos de Xbox portátil de primera parte se siente como una oportunidad desperdiciada.

Este artículo apareció originalmente en Engadget en https://www.engadget.com/gaming/xbox/its-upout-damn-microsoft-made-an-xbox-gaming-handheld-130046591.html?src=rssss

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