Radio

El regreso de Joel y otros secretos del episodio 6

Esta publicación contiene spoilers para El episodio de esta semana de El último de nosotrosAhora transmitiendo en Max.

El último de nosotros cocreador Neil Druckmann estaba detrás de la cámara para dirigir El penúltimo episodio de la segunda temporada del drama postapocalíptico, y fue una tarea imponente. En el lapso de una hora, Druckmann tuvo que narrar cinco años en la vida de Joel y Ellie, exprimió un recuerdo de los años de Joel y crear versiones completamente desarrolladas del padre de Joel y el esposo de Gail, Eugene, en el lapso de un par de escenas. El tuvo que dirigir Pedro Pascal Después de que su ex protagonista había estado en otro proyecto después de que Joel fue asesinado en el El segundo episodio de la temporada.

Y como la principal fuerza creativa detrás de los dos El último de nosotros Los videojuegos, se sintió que tenía que ser aún más cuidadoso de lo habitual sobre dar a los fanáticos del juego los momentos que esperaban ver en la acción en vivo durante años.

La semana pasada, Druckmann habló con Piedra rodante sobre llegar a dirigir a Pascal con Bella Ramsey Una vez más, trabajando con estrellas invitadas Tony Dalton y Joe PantolianoY si ver a Pascal y Ramsey juntos le dieron alguna duda sobre matar a Joel.

Logísticamente, ¿se filmó esto al mismo tiempo que los dos primeros episodios de la temporada?
No. Disparamos a Pedro para el episodio dos, luego fue a trabajar en un proyecto diferente.

Entonces, incluso las escenas de la fiesta de la víspera de Año Nuevo no estaban filmadas al mismo tiempo que Craig Mazin estaba filmando su versión para el Estreno de la temporada?
Tuvimos que reiniciar todo. En broma le dije a la gente que esto debe haber sido lo que se sentía porque Robert Zemeckis tenía que disparar Volver al futuro II. Afortunadamente, tenía dos monitores. Un monitor tenía lo que Craig filmó en el episodio uno, y el otro monitor tenía lo que estaba filmando en vivo. Pude cortar ciertas imágenes de ese episodio, pero tuvimos que volver a ejecutar todo el asunto, incluido el argumento de Seth con Ellie y Dina desde el punto de vista de Joel.

Este fue un episodio muy emotivo, y también es probable que el último episodio con mucho Pedro y Bella juntos. ¿Cómo fue poder dirigirlos en esto?
Es una gran alegría. Son tan talentosos. Ahora entienden tanto a estos personajes. Estoy en una posición tan única, porque he vivido con estos personajes y estas escenas durante tanto tiempo, y para volver a visitarlos en estas escenas que significan tanto para los fanáticos, pero también para mí personalmente … Estaba muy nervioso. Quería asegurarme de que le hiciera justicia no solo por el programa, sino también para El último de nosotros En general, y lo que los jugadores esperan de estas secuencias que salen del juego. En el momento, me sorprendió gratamente lo que estaban poniendo frente a la cámara. Hay ciertos momentos en la acción en vivo en los que tienes accidentes felices, como si no puedas planificar algo. Cuando están en la cápsula espacial, y Joel le pregunta a Ellie cómo lo hizo, y luego ves que tiene esta hermosa sonrisa en su rostro, y se da vuelta, y ves el brillo de una lágrima en las arrugas. No lo ves llorar; Solo eso. No pudimos planear para eso, y el hecho de que lo atrapamos, estoy como, es solo … simplemente atrapas estos hermosos momentos que solo están allí, y luego se han ido. Esa es la belleza de la acción en vivo.

Así que Pedro había estado fuera por un tiempo, y luego regresó a jugar a Joel una vez más. ¿Era más emotivo de lo habitual que filmaba esto?
Sí, aunque en el día a día, no lo sentirías. Pero definitivamente, a medida que nos estábamos acercando al final, se podía sentir esta separación de las formas en que se avecinan. Y luego, el último día, específicamente, se emocionó mucho cuando terminamos el último disparo y salimos por un tiempo y lo abrazamos y conversamos y recordamos.

Cuando estabas haciendo la primera temporada del programa, y ​​viendo la magia que Pedro y Bella estaban haciendo juntos, ¿hubo un momento en el que reconsideraste la historia de Abby? ¿Dónde pensaste que este tipo de química no aparece todos los días, y tal vez deberías aferrarte a ella?
No. Sabía por su química, por lo que trajeron, lo doloroso que sería esto. Y tenía que ser doloroso contar esta historia. Si no tuvieran química, me habría preocupado cómo contamos esta historia. Entonces, para mí, fue más una cuestión de que esa historia puede ser completa, esa historia puede vivir por sí sola. Así es como hicimos el primer juego. Pero realizamos ciertos cambios y ajustes para la próxima historia si tuvimos la oportunidad de contarlo. Y afortunadamente, el programa fue exitoso hasta tal grado que HBO estaba, con los brazos abiertos, emocionado de que continuemos contando la historia.

Supongo que la versión de compromiso habría sido salvar a Abby para otra temporada o dos, y en el ínterin nos damos más aventuras de Joel y Ellie durante la brecha de cinco años. ¿Se discutió eso?
Sí, porque discutimos todo. Incluso discutimos qué pasa si no matamos a Joel, solo para interrogarlo. Porque todo debería estar sobre la mesa. Todo debe ser interrogado para asegurarnos de que estemos tomando las mejores decisiones para esta versión de la historia. Incluso discutimos, ¿podríamos contar esta otra historia, ¿podríamos prolongar este momento? Pero cuanto más lo discutimos, más se sentía mal. Parecía que solo lo estaríamos haciendo por razones comerciales, para mantener este sentimiento que las personas tienen por más tiempo. Pero no había una historia allí para motivarla. El incidente incitante, el origen de esta historia es la muerte de Joel. Cualquier incidente incitante, debe llegar a él lo antes posible. Lo que motiva todo este viaje de que Ellie continúa comienza con Joel.

¿Recuerdas lo que se discutió sobre la versión donde no mataste a Joel?
No lo hago, porque esa fue una conversación muy corta que no tuvo ningún impacto en nosotros. Porque sabíamos que estábamos explorando algo que, ya sabes, no vamos a sacar mucho de esto, y no lo hicimos.

No he jugado los juegos, pero los amigos que me han dicho, me dijeron que la escena del porche, donde Ellie le dice a Joel que quiere tratar de perdonarlo, no aparece hasta el final del segundo juego. ¿Por qué lo moviste hasta este punto?
La razón por la que lo movimos, y la razón por la que no fue una elección grande y difícil para mí, cuando estábamos haciendo el juego, sabíamos que queríamos esa escena. Esa escena fue escrita. No sabíamos a dónde debería ir esa escena, y durante mucho tiempo, fue en un lugar muy diferente al final del juego. Y (fue allí) solo cuando estábamos terminando la producción del juego. Es difícil porque no quiero hablar sobre por qué lo movimos al final, porque luego entro en el que finalmente va el programa. Pero se sintió apropiado que fuera allí. Y la forma en que se entrega el juego es, compras el juego, y luego tienes toda la historia, y decides cómo quieres experimentarlo. El juego es aproximadamente entre 20 y 30 horas, dependiendo de cómo lo juegues. Decides, ¿quiero jugar una hora al día o una hora a la semana, o quiero pasar 30 horas sin dormir? La gente ha hecho todas esas diferentes versiones, pero la historia está ahí para ti. Con el programa de la forma en que se entrega, son trozos de una hora cada semana, y (sabíamos) no vamos a terminar la historia esta temporada, luego hay una brecha, potencialmente una brecha de varios años antes de continuar. Por lo tanto, hay ciertas configuraciones que se pagan que sentimos en nuestra conversación sobre cómo se entregaría esta historia, sería una espera demasiado larga que potencialmente no aterrizará, así como cuando se contrastan aquí con estos eventos. Y quedará claro cuando vea el episodio siete y vea a dónde va el programa, de por qué no podíamos esperar tanto tiempo para que aparezca la escena del porche.

Anteriormente, habló sobre tener una responsabilidad con las personas que conocían y amaban el juego para entregar estos momentos que conocen tan bien. ¿Cómo has descubierto cómo equilibrar eso al tratar de complacer a las personas como yo que no han jugado el juego y solo están experimentando esto como un programa de televisión?
En mis conversaciones con Craig, hablamos mucho sobre dónde va el programa. ¿De qué se trata este programa? ¿Cuál es el alma de esta historia que, para mí, debe seguir siendo el mismo? Si perdemos eso, entonces hemos ido demasiado lejos. Debido a que es una adaptación, es un medio diferente, habrá cambios. Solo fundamentalmente. Es un arte altamente colaborativo, tanto en el lado del juego como en el lado del espectáculo. Entonces, la mejor manera en que puedo honrar a ambos es hacer la mejor versión posible de la historia y asegurarme de que nuestros destinos sean los mismos. El meandro, cómo llegamos allí, diferentes opciones, esas pueden variar. Sé que la gente se separará y algunas personas estarán de acuerdo con eso. Algunas personas no. Esa es solo la naturaleza de la bestia que forma parte del paquete. Cuando haces algo tan popular y es visto por millones de personas en línea, obtendrás todas las reacciones bajo el sol, especialmente cuando es una adaptación de algo que la gente ama tanto. Pero también sé hacer un buen trabajo, tenemos que hacer ciertos cambios. Es solo fundamental para lo que hacemos. Solo tengo que proteger su alma hasta el final.

Historias de tendencia

Finalmente, debemos hablar sobre las dos estrellas invitadas notables del episodio. Comencemos con Tony Dalton.
El hombre más encantador e intimidante en la televisión. Es un papel difícil. Es muy corto y muy conmovedor. Tiene que entrar y ser tan intimidante que tienes que pensar que este tipo podría romperse y golpear a su hijo. Pero también tiene que tener tanta empatía, y tal vez incluso simpatiza con él, que este tipo con las herramientas frente a él hace lo mejor que puede para criar a su hijo, y está inseguro de que pueda estar equivocando. Pero la esperanza es que esté mejor que su padre, quien le golpeó la mierda. Era importante tener esta idea no solo de trauma generacional, sino también de esperanza y reparación generacional. Porque eso entra en la escena del porche. Y ese es un mensaje que Joel deja con Ellie. Cuando escribimos esa escena, Tony Dalton fue mi primera opción. Inmediatamente lo imaginé en ese papel, y recuerdo haber saltado a una llamada de zoom con él y Craig y describiéndole esta escena, estaba muy nervioso de que él diría que no, y él estaba a bordo. Él dice: «Eso suena increíble. ¿Cuándo empezamos?»

¿Y Joey Pants (Joe Pantoliano)? En solo un par de minutos, me hace llorar.
Habla de la brillantez de Joey Pants. Y es muy interesante, porque cuando lo elegimos, no creo que le hayamos dado suficiente crédito por lo versátil que es. Las escenas originalmente tenían más humor en ellas, porque podíamos ver a Joey teniendo este humor de Gallows. Cuando está mirando el lago, inicialmente había una línea donde dice: «No necesito una pintura de Bob Ross. Necesito Gail». En el papel, eso es divertido, y pudimos ver a Joe haciéndolo. Pero tomó la actuación en otro lugar. Hay una inocencia y una pureza. Y él solo dio esta hermosa actuación, y fue un placer verlo. Pero cuando estás viendo el episodio, estás viendo una versión de esa actuación. Había tantas otras opciones hermosas que nos estaba dando, y en realidad era difícil elegir esas.

Source link

Publicaciones relacionadas

Botón volver arriba