Nunca termina con un juego de rol táctico con grandes proporciones

Hay una nueva táctica RPG que desciende en el Pake, que es un DOO. Tiene un aspecto retroactivo que seguramente satisfará a los amantes de los apodos icónicos como Tácticas de Final Fantasy Se caracteriza por grandes proporciones. Masayoshi Nishimura, de Octopath viajeroEstá en los deberes del personaje e hizo el rapero/músico root dimensional. Anteriormente compuso música Entra Gungeon.
El desarrollador independiente de hipersecto es hacer el juego. Anteriormente desarrolló rompecabezas creativos Invertidoy . La compañía espera que esto sea más que clonación Tácticas de ghoul O mencionado anteriormente Tácticas de Final Fantasy. El fundador Ryan Gokite dice que Nunca termine También se inspiró en el juego de forma libre como cosas como Divivación: pecado original 2 y La leyenda de Zelda: Breath of the Wild.
Con este fin, el juego presenta un mundo abierto y muchas formas creativas para que los jugadores aborden las batallas rotativas. Las redes de batalla se pueden convertir a través de la magia inicial. Los jugadores pueden drenar los ríos en el medio de la batalla, con fines de movilidad, o disolver la tierra para convertirlo en lava. Los enemigos pueden congelarse o ajustarse. La compañía promete que «cada campo de batalla es único, lo cual es un desafío para usted encontrar nuevas formas de usar la magia y transformar las posibilidades para usted».
La personalización parece estar organizando hoy aquí. Los jugadores pueden «actualizar ciudades, templos y otros sitios para construir empresas, crear caminos comerciales y reclutar nuevos camaradas». A medida que avanza la historia, estos sitios atraerán a una sociedad creciente de armas, barreras, bronceado, campamentos de registro y más. «Los personajes también pueden cooperar para lanzar» sinergia táctica. «
Nunca termine Sale a fines de 2025. Estará disponible para PlayStation y PC Devices a través de Steam. Todavía no tenemos un precio, pero ya puede ser .