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Control, contracción y subcandal

Bienvenido a los videojuegos semanales en Engadget. Se espera una nueva historia todos los lunes o martes, dividido en dos partes. El primero es un espacio para artículos cortos y retirarse sobre Mee, Jess Conditt, una reportera que cubrió la industria durante más de 13 años. El segundo contiene historias de videojuegos la semana pasada que debes saber, incluidos algunos títulos principales de fuera de Engadget.

Por favor, disfruta, y te veré la próxima semana.


Esta semana, estoy frito. Quizás este es el colapso homogéneo de la sociedad y la aptitud humana, o tal vez por esto Amor de la isla de los Estados Unidos de América Acabo de terminar con eso, siento que no tengo sensación. Es una sensación de verano familiar, pero este año todo es exagerado y la tensión adicional, los riesgos de cada trabajo parecen más altos, y en lugar de derretir el calor de la temporada con la piruleta y una sonrisa, a menudo me encuentro congelado y anestésico. Yo soy la piruleta COO COO CA CHOO.

No estoy muy seguro de lo que estoy tratando de transferir aquí, pero creo que está claro que no debería escribir nada muy peligroso en este momento. Estoy trabajando en algunos informes y tratando de mantener mi compostura en medio del caos, y durante todo el tiempo, las direcciones de videojuegos continúan. Me han incluido más de lo habitual esta semana, como estado de piruleta.


Cámara china del Reino Unido Studio, Consteal Todavía se despierta profundamente y Todos fueron a la euforia del raptoIndependiente de nuevo. Los líderes de la sala china han completado una compra administrativa con la ayuda de Hiro Capital VC para dividir completamente el estudio de Tincent Sumo Digital, que adquirió en 2018. Varias personas fueron desmovilizadas como parte de la transición y el estudio queda con un total de 55 empleados. La habitación china todavía está trabajando en ello Vampiro: The Masqueraede – Bloodlines 2 Para Paradox InactEive, también tiene proyectos de desarrollo originales.

Todavía se despierta profundamente Era uno de mi país Desde 2024, ya sea un hermoso terrorista paranormal o si realmente esté en plataformas petroleras, dale Go.

DiputadoMalik, Savage Ventures, no quiere que leas . o .

Diputado Eliminar dos artículos sobre En algunos contenidos de «solo adultos» y la institución que se ha pagado por el cambio, el colectivo, que tiene el apoyo de grupos prominentes de pornografía con fundaciones religiosas conservadoras. Historias escritas de la accionista Anna Valends, quien Fue «debido a las preocupaciones sobre el tema controvertido, no las quejas de prensa». Valends prometió no escribir para él Diputado Una vez más y un puñado de periodistas allí .

Las historias de control son definitivamente opción, Diputado.

casa Incluso el amanecer Dark Pictures Anthology, Supermassive Games, Records 36 personas, reestructurando a su equipo y retrasando uno de sus proyectos hasta 2026. Él dice que las decisiones fueron en respuesta al videojuego «desafiante y desarrollado». Se estima que Supermasive tiene más de 300 empleados antes de la desmovilización de los trabajadores.

Dirección 8020En el quinto lote en la selección de fotos oscuras, ahora está programado para aparecer en la primera mitad de 2026, en lugar de este otoño. Francamente, no me sorprende escuchar las necesidades superiores Dirección 8020. Vi al jefe del Engadget UK Mat Smith, jugando el juego de verano en junio, mientras que parecía genial, nos sorprendió tanto la falta de este sector. Este sentimiento resumido Con la línea, «Finalmente, debo jugar (pero durante unos minutos).

Supermassive también funciona Terceras pequeñas pesadillasUna serie que se apoderó de Tarzir Studios. Creación de Tarser Pequeñas pesadillas Y continúa, pero perdió los derechos de la IP cuando el equipo fue obtenido por un grupo de Empraler en 2019. El editor de la serie Bandai Namco mantuvo la marca Little Gightmares y se asignó a Supermasive para construir el tercer partido, mientras que Tarsier trabaja en su propio proyecto, .

Tiene sentido dar la prioridad superior Terceras pequeñas pesadillas Para cumplir con sus obligaciones con Bandai. El juego ya se ha retrasado una vez, y está programado para llegar a computadoras y dispositivos clave el 10 de octubre.

Todavía tengo grandes esperanzas para FBC: FireBreak Para ser de la izquierda 4, el renacimiento muerto que siempre quisimos, pero la verdad es . El entretenimiento científico se da cuenta de este hecho difícil y tiene un plan para reformarlo. El estudio estableció su tubería para hacerlo FBC: FireBreak Más fácil de saltar, más divertido de jugar y, en general, confusión en general, con la mayoría de los principales cambios que vienen en esta actualización de invierno.

PCGAMESN Publicó una entrevista con el cofundador de Counter-Strike Minh Lee, quien dejó Valve hace años para experimentar un desarrollo independiente. Uno de los sentimientos me quedó atrapado.

«No me obligaron a salir ni nada», dijo si PCGAMESN. «Pero parte de mí lo lamenta. Si miramos hacia atrás, mi decisión de dejar Valve fue financieramente, una mala decisión. Si me quedo con Valve, podría retirarme ahora».

No se ha servido como una precisión de la válvula, pero me parece que vale la pena señalar que Lee describe el estudio como un lugar para la jubilación, en lugar de un espacio para la innovación y la creación de la próxima generación de videojuegos. A este ritmo, Valve no superará su reputación como estudio (Profesional).

Pero bueno, al menos no están desmovilizados colectivamente. Lo que, desafortunadamente, nos lleva a la siguiente dirección.

Cyberpunk 2077y Ladrones de mar y Dunas de arena: Awakening Virtuos Studio Support registra 270 desarrolladores, o alrededor del siete por ciento de sus empleados. Virtuos se conoce actualmente como el estudio detrás Manuscritos de edad avanzada 4: Remaster de Oblivion Además de Pitsda, tiene más de 4000 empleados en Asia, Europa y América del Norte. Los descuentos afectan a los desarrolladores en Asia y Europa, con «menos de 10» en Francia, donde trabajan en Olvidar remastes Era su sede principal.

Asegúrese de instalar este en su calendario. Sabre Interactive está hecho Hilraizer Klaif Parker: RevivalEs un juego de terror de la primera persona, que se destaca, que incluye al actor Doug Bradley en el papel de Pinhead por primera vez en casi 20 años. El propio Parker también presentó aportes sobre la historia. Vendrá a PlayStation 5, PC y Xbox Series X/S, sin fecha de lanzamiento.

«Hellraiser World se define explorando el dolor irreversible, el placer y la línea esponjosa y aterradora que separa a los dos», se lee en una descripción del sable interactivo. «Esta esencia está en el corazón de nuestro juego».

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El desarrollador del juego El periodista Chris Kerr habló con varios empleados en Zenimax que todavía se están recuperando de la desmovilización de los trabajadores . Los sentimientos allí se ven muy terribles.

«Se supone que continúa en el cuerpo de los trabajadores que todavía están de una forma u otra», dijo Kerr, prueba de garantía de calidad superior, a Kerr. El desarrollador continuó: «Microsoft ha tomado todo lo que podría haber sido excelente en la cultura y la cooperación y destruirlo. La moral es terrible. Es feo. La gente está tensa. Lloran».

Cuando Xbox no lanza a miles de empleados de un solo golpe, pone el trabajo básico en silencio para el futuro de la distribución de videojuegos. Esta semana, una actualización para Xbox Inside proporciona soporte para la nube a través de plataformas, trayendo su biblioteca en la nube y ejecutando el registro a la aplicación Xbox PC. Esto significa que puede acceder a la actividad en la nube en la unidad de control Xbox, PC o Windows a mano, y jugar sin problemas con los juegos en la nube en los dispositivos. Así es como funcionarán los videojuegos en las próximas décadas, y es interesante ver nuestro futuro lentamente en publicaciones de blog y actualizaciones de programas.

¿Te perdiste todo el caos a su alrededor? Subnautica 2 ¿La semana pasada? ¿O más exactamente, el mes pasado? Para resumirlo rápidamente, los creadores de la serie archivan una demanda en Subnautica Krafton Publishers después de que los liberó y luego retrasó su juego, alegando que los pagos de recompensas se sabotean de $ 250 millones debido a los desarrolladores. Para resumir es rápido, vea mi país completo .

No sé quién necesita un poco de levantamiento en sus vidas ahora, pero definitivamente lo hago. Afortunadamente, deja de ofrecer Melodía y coroma Llegar a Netflix el 24 de julio, y ya hay adorables Escrito por Lu Ceravim para disfrutar. Zen, vea toda la dulzura de Sanrio y finalmente el asentamiento de la discusión: ¿Eres más que Corome o yo?

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