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Vista previa de «FBC: FireBreak»: el caos que está controlado

Parece que un tirador cooperativo exitoso es como un fondo de palomitas de maíz, caliente y estrangulada en mantequilla dorada, diseñado para consumir el tamaño de la picadura y es imposible resistirlo. La mecánica suave y un anillo patológico repetido deberían atraerlo con otro, otro ronda, una y otra vez. FBC: FireBreakEl tiroteo fue disparado en el campo del entretenimiento en un mundo. ControlCasi estos signos. Solo necesita más sal.

El tratamiento es AA Studio, que es famoso por formular los juegos de un jugador como Semana de Alan y ControlQue se caracteriza por rompecabezas y transformaciones infernales, y un incendio Es el primer intento del estudio de formular el tirador en línea, Cooperative, de la primera persona. un incendio Apoya hasta tres jugadores a la vez, y motiva a su equipo contra las hordas de otros monstruos Whisper en las ceremonias de la casa más antigua, la sede de la Oficina Federal de Control. El edificio fue encarcelado con un conjunto de susurros al final ControlY un incendio Ocurre después de seis años. Usted es un empleado del gobierno que se ofreció como voluntario para eliminar el susurro en la casa más antigua, o lo intenta, al menos, para enviarle adentro con algunas armas improvisadas, sin capacitación adicional y delicioso contacto en su espalda.

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Tratamiento de entretenimiento

Tenemos detalles colapsados un incendioJugar a los cursos de episodio y actualizar todavía En marzo, pero aquí están los conceptos básicos:

Antes de que comience el partido, cada jugador elige uno de los tres grupos de crisis, diseñados con una consideración específica de Anglis. Los grupos de crisis vienen con una herramienta y un elemento cada uno. El grupo de salto depende de la electricidad y tiene un efecto de carga eléctrica, que es un tipo de dispositivos móviles Akshas con una placa de metal, en última instancia, capaz de cerrar enemigos o empujarte en el aire. También contiene Boumbox, que toca música para atraer a los enemigos antes de la explosión. La colección Fix le brinda una gran llave capaz de reparar máquinas y silbidos, y también incluye una torre que debe golpear con el dolor de ensamblaje. La colección Splash se dedica a todos los signos del agua, se caracteriza por la inyección del fluido que funciona con el carny, y el cañón de agua artificial que puede extinguir los fuegos y remojar a los enemigos para que estén preparados para daños adicionales, así como una humectante, rociando agua curativa en un área ancha.

El juego se divide a través de trabajos, que son tareas especialmente diseñadas en áreas específicas de la casa más antigua. Todos los trabajos tienen tres regiones, pero por lo demás, cada uno tiene un objetivo, crisis y entorno únicos. Después de elegir un trabajo, puede personalizar su operación determinando el nivel de amenaza y el nivel de autorización: el nivel de amenaza determina la dificultad de los combates y el número de recompensas para la incautación, mientras que el nivel de autorización determina la cantidad de áreas que debe escanear y el tipo de recompensas.

Pasé casi dos horas y media de juguetes un incendio Con dos extraños que rápidamente se convirtieron en los mejores amigos para combatir su persecución, deambulamos con tres funciones diferentes y diferentes grupos de amenazas y niveles de autorización. Estuve colgado con una descarga, el grupo de reparación con la gran llave de fijación, y logré comprar promociones para agregar la torre, granadas y rifles que fueron promovidos y un suplemento de cerdo explosivo para mi descarga. Aberturas de Bank de cerdos en la llave de fijación y crea un huracán triunfante cuando golpeó su chasis con él. Aunque no entiendo completamente la ciencia que juega con el cerdo, disfruto firmemente su cierre en los monstruos.

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Realizamos tres funciones: reparación en caliente, control del suelo y papel de persecución. Hot Fix es el nivel industrial donde tienes que reparar los ventiladores gigantes y finalmente llenar el combustible antes de enviarlos por la tirolesa. Al controlar la Tierra, disparas estas malas transmisiones que parecen una gigante larvas de boutevay para recuperarse y tirar la perla de los nodos y arrojarlos a un carrito minero. Paper Chase se caracteriza por una oficina llena de notas adhesivas, y debes dispararla desde las paredes y pisos antes de consumirte o convertirte en grandes monstruos amarillos. Durante todas estas tareas, aparecen Waves of Whisper, exigiendo su interés y disparos. Hay estaciones para llenar las municiones y la ducha de curación en los mapas, aunque sus posiciones cambian con cada disco a los niveles de amenaza y autorización. También tendrá que arreglar algunas características ambientales para beneficiarse por completo, por ejemplo, el baño inicialmente se extiende del agua fría, lo que puede congelar a los jugadores mientras intenta recuperarse, pero puede enviar a alguien con el grupo de reparación (¡i!) Para reparar rápidamente el agua caliente. Esto, y la reparación de la estación de municiones, fue generalmente los dos primeros equipos del equipo.

Entonces, caos. Aunque cada trabajo tiene su propio objetivo, hay un ritmo común de misiones, con momentos de calma y exploración que fue detenido violentamente por la Hein de Hamsa. Desde la pistola, la pistola y el submarino, SMG era mi arma favorita, y los grupos de enemigos fueron desgarrados, impulsados ​​por los equipos de mi equipo, y en los dos días, una granada de mano. Las municiones y la salud fueron consideraciones continuas, pero fue fácil notar las ubicaciones de las estaciones de reproducción y ducha, o preguntarle a mi compañero de equipo Splash.

un incendio Él hace un gran trabajo al recompensar a los equipos que se adhieren entre sí: obtienen un escudo adicional cuando estás cerca de tus amigos y acompañan a una trenza visual brillante esta recompensa, para recordarle constantemente quedarse como grupo. Por supuesto, el fuego amigable también es algo en este juego, y los golpes y balas equivocados han dejado caer a todos en mi equipo varias veces. Nos reímos y revivimos nuestro camino a través de él, pero este es el más destacado de mi problema principal en el juego: a menudo es difícil distinguir de dónde viene cualquier ataque, lo que dificulta la reducción o evitar el daño.

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En general, anhelaba más comentarios. El lanzamiento de SMG fue efectivo, pero también se sintió inexacto, y esta atmósfera se extendió al resto del juego. Recoja municiones, recolección de divisas, recuperación, reforma de las cosas, el uso de capacidades especiales, daños y objetivos: todos estos procedimientos se pueden aclarar y hacer más contacto. tratamiento Pero algunas pequeñas modificaciones pueden hacer la experiencia básica en un incendio Más coherente.

Mientras jugamos la mayoría de las rondas de persecución frondosa, el control del suelo era mi nivel favorito, ya que presenta espacios abiertos para combatir el susurro y un objetivo claro al fotografiar todas estas versiones. La claridad de controlar la Tierra fue refrescante, especialmente en comparación con una ligera pero continua confusión que se cierne sobre el resto de la experiencia.

Una vez que abrimos todas nuestras propias capacidades, un incendio Realmente empezó a fluir. Incluso cuando no estábamos completamente seguros de dónde íbamos o qué hacer, mis compañeros de equipo y yo nos reunimos y nos paramos en contra de los susurrantes, curándose, poniendo el control de las multitudes y, en mi caso, la carne de cerdo destruyó las caras de los enemigos. Nos reímos, consumimos, y disparamos el fuego por error y gritamos: «¿Dónde está el infierno está la habitación segura?» En nuestros auriculares. Lo pasamos muy bien.

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Este es el más alto elogio que puedo acostarme un incendioFEETS: Pasé casi tres horas jugando un incendio Con dos extraños y se sintió lo más natural del mundo. Cuando terminó nuestra sesión, quería seguir jugando. Aunque existe la oportunidad de aclarar algunos mecánicos y agregar notas a algunos trabajos, un incendio Establece una base sólida para la conversación left 4 Dead De nuestros sueños colectivos. Sé que esta es una referencia antigua, pero también estoy seguro de que no soy el único que todavía persigue la parte superior de la serie 4 de Dead Left 4; fue un punto de comparación entre mí. un incendio multitud.

Todos los problemas que tengo un incendio Se puede ajustar antes de lanzar el juego este verano, y creo en el tratamiento para hacerlo. un incendio Está a punto de ser una entrada deliberada y enfocada en este tipo de disparos cooperativos, que ya es una extensión atractiva de disposiciones de remedio y más sensible.

FBC: FireBreak Está programado para presionar la tienda Epic Games, Steam, PlayStation 5 y Xbox Series X/S el 17 de junio por $ 50. Ha alcanzado el catálogo de PlayStation Plus y Xbox Game Pass Day-One.

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