Crédito: Warner Bros.
La cultura popular para los niños se ha fragmentado tanto últimamente que lo que es familiar para un niño de 14 años podría ser completamente extraño a otro. Pero el progreso hacia todos los que tienen su propia cultura personal no está completo. Así que estoy echando un vistazo a algunas de las cosas (bueno, la mayoría) los niños se relacionan y aman, incluido Una película de MinecraftLabubus, y las técnicas literarias desarrolladas por el autor español Jorge Luis Borges en la década de 1940 (de verdad).
Voluntad Una película de Minecraft convertirse en una piedra de toque generacional?
Estoy escribiendo esto en el día Una película de Minecraft sale, y los signos apuntan a que el lanzamiento sea uno de esos eventos irritantes que capturan la imaginación colectiva (y los ingresos desechables) de una generación. Es un evento cultural que todos (menores de cierta edad) experimentarán y recordarán. Pero probablemente por una razón diferente de la que esperas.
La audiencia principal de la película son los niños más pequeños (y sus padres aburridos que son arrastrados a los cines, por supuesto). Los niños de seis años van a amar vidente Minecraft En la pantalla de una manera genuina, pero muchos adolescentes asisten a la película irónicamente. Es como esa vez Los niños reunieron el escuadrón y llevaban trajes al Secuaces película hace unos años. Una película de Minecraft no ha estado llegando Buenas revisiones de prelanzamientoPero es Ponerse bien Memes de prelanzamiento. Y no hay mejor marketing para niños difíciles de alcanzar que sus compañeros que hacen tiktoks.
Me encanta que todos los memes parezcan aceptar tácitamente que la película será mala, como esta, en la que el trailer se reduce solo a palabras del videojuego:
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O videos como este con una sola frase cursi:
o este con un tonelada de frases cursis:
O este video de cerebro:
Si tuviera algo de dinero, apostaría todo a los creadores de la película haberlo hecho así a propósito. Saben que los niños pequeños van a amar Una minecraft Película Independientemente del mal CGI, las «frases» enlatadas y la trama cliché; Los niños son terribles en el pensamiento crítico. También deben saber que los niños mayores no aceptarían una versión para niños de Minecraft Si lo tomaron en serio. MinecraftEl juego es tan abierto que la versión de TI de un adolescente experimenta es muy diferente a la que experimenta un niño pequeño: no hay forma de «mantenerse fiel» al material fuente como puedes con Super Mario, Entonces los productores de la película no lo intentaron. En su lugar, se inclinaron en la cursi, con la esperanza de atrapar una ola irónica porque no hay nada más que niños mayores que más que reírse de cosas que solían gustar (a pesar de que los adultos sabemos que, en lo profundo de sus corazones, todavía les encanta).
O podría estar equivocado y la cosa podría ser un fracaso; ¿Qué soy yo, Nostradamus?
¿Cuál es el trato con Labubus?

Crédito: Labubu
Padres: si no has oído hablar de Labubus, predigo que sabrás todo lo posible sobre ellos entre ahora y Navidad. Las muñecas de lujo ligeramente vanguardistas con caras de vinilo están destinadas a convertirse en el juguete imprescindible de las vacaciones de 2025: estamos hablando de beanie-babies en 1997 niveles de histeria aquí, así que esté preparado.
Una creación del ilustrador Kasing Lung, con sede en Hong Kong, Labubus, fue comercializado por primera vez en 2015 por una compañía llamada Pop Mart. Durante la última década, se han apoderado de los mercados asiáticos, se extendieron a Europa y América, y han alcanzado recientemente la misa crítica mundial.
La popularidad se debe en parte a que los personajes son innegablemente adorables y geniales, pero también porque son coleccionables. A la gente le encanta coleccionar cosas. Labubus está disponible como llaves, muñecas y estampados en otras mercancías. Hay más de 300 variaciones del juguete, con más en camino, por lo que nunca se quedará sin Labubus para comprar, alguna vez. Una diferencia principal entre Labubus y Beanie Babies es que Labubus se vende en cajas negras, por lo que un comprador no sabe exactamente lo que está obteniendo antes de la compra. Algunos son más raros que otros, así que si quieres recogerlos a todos, vas a recibir muchos dobles.
Como era de esperar, hay un montón de Contenido de Labubu en las redes sociales y un Mercado secundario próspero para los juguetesLleno de coleccionistas y artistas rápidos, ha surgido. Por lo general, sugeriría que los posibles millonarios de Labubu echen un vistazo a lo que le pasó a las personas que «invirtieron» en bebés de gorro e invierten en una IRA, pero no estoy seguro de que se aplique el consejo: si invierte en Labubus en lugar de un fondo mutuo, al menos tendrá algunas muñecas geniales para abrazar.
Tendencia de maquillaje de cara de hilo aterriza, intrigas
La tendencia de maquillaje de «cara de hilo» en Tiktok aún no se está practicando ampliamente, pero espero que se dé cuenta: usar maquillaje por razones distintas de «así que me veo más bonita» es el tipo de subversión de las expectativas que el mundo necesita más. Es aterrador y extraño, pero quiero ver a la gente caminando como si estuvieran tejidas cada vez que salgo.
¿Qué piensas hasta ahora?
La técnica fue inventada por el maquillador SFX extremadamente talentoso @Annamurphyyy En este video, que fue visto más de 52 millones de veces:
En poco tiempo, otros influenciadores cosméticos respondieron con sus propias tomas de la tendencia, lo que resultó en videos como estos:
Video viral de la semana: mi video más desquiciado (Amanda The Adventurer 2)
El video viral de esta semana, «Mi video más desquiciado (Amanda the Adventurer 2)» ha sido visto más de cuatro millones de veces en su primer día en línea. Es de juego de juego Coryxkenshiny funciona en muchos niveles. Aquí hay alguna explicación:
1) transmisión de juegos: Esto no es exactamente nuevo, pero a los jóvenes les encanta ver a otras personas jugar juegos de videos, a menudo por largos períodos; Este video dura más de dos horas y media.
2) Coryxkenshin: Este streamer tiene más de 20 millones de suscriptores en su canal de YouTube. Principalmente juega juegos de terror, un género popular para los streamers, probablemente porque ver a la gente tener miedo es divertido.
3) Videos de reacción: Coryxkenshin podría describirse como una combinación de streamer y reactor de juegos. Sus videos son la mitad del juego que está jugando y la mitad sobre su reacción.
4) Amanda el aventurero 2: Una secuela desarrollada por los juegos indie Studio Mangledmaw, Amanda el aventurero 2 es un juego de terror pesado de rompecabezas sobre un programa de televisión para niños de principios de la década de 2000 que está conectado a algo sobrenatural y siniestro que involucra a niños desaparecidos. Es un ejemplo de «horror analógico» y horror que gira en torno a la nostalgia por la infancia, ambos populares entre los jóvenes.
5) Horror analógico: Este subgénero analógico de terror analógico popular de personas que aman y no suele ser sangrienta o demasiado violenta. No suele ser horror adulto. La idea es crear un ambiente desconcertante y terrible al resaltar las limitaciones de las formas más antiguas de los medios y luego romper la tensión con un susto ocasional de salto. Juegas Amanda el aventurero 2 Al controlar a un personaje que está viendo viejas cintas de VHS de un programa de televisión para niños. Amanda, el personaje principal del programa, invita a la interacción de la audiencia. De alguna manera está viva dentro de las cintas VHS, y progresas en el juego al descubrir lo que Amanda quiere y dársela (o no dársela), revelando así la historia detrás de las cintas y los hijos desaparecidos. Al igual que muchos juegos de terror populares, los sustos de Amanda se basan en hacer referencia a los medios de comunicación que la audiencia recuerda de la infancia, en este caso, Dora el explorador.
6) narrativa multicapa y anidada: Creación de estructuras ficticias complejas que se distancian al lector de la historia fue popularizada en la literatura de terror por Mark Z. Danielewski’s Casa de hojasPero puede volver más allá y acreditar a Phillip K. Dick o Jorge Luis Borges si lo desea. La parte interesante para mí es cómo las convenciones artísticas que alguna vez fueron el único alcance de los intelectuales de cabeza puntual ahora son totalmente aceptadas por niños de 14 años que nunca han leído un libro. Considere lo que está haciendo en este momento: está leyendo una descripción de un video de YouTube de una persona que juega un juego en el que la persona «real» mira las cintas VHS de un personaje ficticio basado en el personaje ficticio «real» Dora the Explorer. Como dije: hay muchos niveles.