Ayer, Nintendo finalmente anunció su sucesor de Nintendo Switch, llamado Opción The Switch 2. Ya escribí sobre mi Experiencias generales con la consolaDonde hablé sobre cómo es en su mayoría aburrido, pero probablemente el movimiento correcto por parte de Nintendo. Aún así, quería tomarme un momento para llamar a una parte de la consola que definitivamente no es Aburrido: el mouse controla.
Cuando tomas uno de los controladores de Switch 2, el Joy-Con 2, fuera de la consola y lo pones de lado, se convierte en un mouse, simple como eso. Si estás jugando un juego compatible, verás instantáneamente un cursor emergente en la pantalla, y de inmediato, jugarás como si estuvieras en PC. Gire el controlador para que vuelva a estar en posición vertical y volverá a una configuración más tradicional.
Esto es similar a un truco de magia. A pesar de que las consolas generalmente son más fáciles de configurar que las PC, y más a menudo se juegan desde posiciones más cómodas como la sala de estar, ciertos géneros los han eludido por un tiempo. Estos incluyen tiradores, juegos de estrategia y otros títulos que se benefician del movimiento rápido y preciso del puntero. Ha habido intentos de arreglar eso antes, como con los controles de movimiento, pero habiendo sido práctico con el modo de mouse del Switch 2, es fácilmente mi favorito hasta ahora.
De repente, la comodidad de las consolas y el control de precisión de las PC ya no necesitan estar en desacuerdo. Hay algunos inconvenientes, en los que entraré en un momento, pero me sorprendió lo bien que funcionó en general.
Llevar Metroid Prime 4. Esta serie comenzó en GameCube, con disparos casi por completo relegados a un sistema de bloqueo arcaico. Luego, se relanzó en la Wii y luego en el interruptor original con controles de movimiento mejorados, pero podrían ser agotadores después de un poco. Ahora, con Metroid Prime 4Juega como cualquier otro tirador (OK, el bloqueo sigue ahí si lo quieres, pero entiendes mi punto).
Eso es enorme. Concedido, una serie basada en exploración como Metroid no necesariamente necesita cruzar ese umbral, pero funcionó casi perfectamente en mi tiempo con él, y representa tantas posibilidades para el Switch 2. Ahora, el puerto de Nintendo de Obligaciones o títulos similares pueden no ser una alternativa comprometida cuando no tiene ningún otro sistema; podría ser el mejor Manera de jugar, salvo la PC. Y esto va el doble para géneros como los juegos de estrategia, que a menudo omiten las consolas por completo. Civilización VIII En el interruptor 2 se sintió exactamente como controlarlo en mi escritorio.
Pero incluso si esos casos de uso más tradicionales lo eluden, los controles del mouse son el único lugar en el diseño del Switch 2, donde puedes ver el juego clásico de Nintendo en el trabajo. Aproximadamente un mes después del lanzamiento de la consola, la compañía está lista para volver a lanzar sus últimos Fiesta de Mario Juego con un puerto mejorado para el Switch 2, y como vi de primera mano, aprovechó la oportunidad para ir al mouse.
En una práctica previa al lanzamiento con la versión Switch 2 del juego, pude usar controles de mouse para jugar un sustituto convincente para el hockey de aire, un juego clásico de mouse Avoider, más dos minijuegos que realmente hacen cosas que no puedes hacer en un mouse normal.
El primero me hizo spray de objetos de pintura con el Joy-Con, luego sacudiéndolo rápidamente para rellenar mi recipiente de pintura. No fue la experiencia más robusta, pero mostró un beneficio para simplemente arrojar la funcionalidad del mouse en un controlador existente: puede usar las otras funciones del controlador, como los controles de movimiento, en conjunto.
Esto fue más notable en un mini-juego apilado que jugué, donde tuve que usar el puntero del mouse en combinación con el giroscopio de Joy-Con para hacer una torre de bloque más alta que mis competidores sin golpearlo. Agregue algunas formas extrañas, como un animal relleno de Yoshi, y fue muy divertido.
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Crédito: Michelle Ehrhardt
Pero quizás el ejemplo más notable de Nintendo haciendo algo nuevo con el ratón estaba en Arrast XUn juego de baloncesto que te ve controlar a un jugador en una silla de ruedas. Con sus gráficos crudos y su animación Mocap, definitivamente tenía vibraciones de Tech-Demo, y lo dejaré a otros más versados en el tema que yo para hablar con la representación de atletas discapacitados. Pero diré que podría ser el único juego que he visto jugado con dos ratones a la vez.
En el juego, coloca ambos controladores Joy-Con 2 en modo mouse, luego usa su mano izquierda para controlar su rueda izquierda y su mano derecha para controlar su rueda derecha. Honestamente, se hizo agotador bastante rápido, pero se sintió sorprendentemente preciso para las pocas experiencias en las que he estado en una silla de ruedas (aunque, nuevamente, dejaré el juicio real allí a los expertos).
También es otro buen ejemplo de los controles del ratón que se combinan con otra característica de Joy-Con, en este caso la vibración. Los controladores hicieron un gran trabajo al simular el arrastre de mis ruedas en el suelo mientras los giraba, lo que me ayudó a saber qué necesitaba moverse a dónde, e hizo que controlar el fluido de mi personaje lo suficientemente como para que pudiera sumergirme.
Dicho todo esto, esta alegría me tiene a la iguales partes emocionadas y preocupadas. Por mucho que esté emocionado de ver que las nuevas experiencias de juego no están completamente muertas en el Switch 2, los controles del mouse solo prosperarán mientras los desarrolladores las usen. Dada la historia pasada de Nintendo con accesorios como el MotionPlus de Wii, me preocupa que se queden rápidamente en el camino después de algunos de sus propios lanzamientos de la primera parte.
También hay algunas molestias físicas para reconocer aquí. El Joy-Con 2 técnicamente tiene capacidades que los ratones normales no lo hacen, sí, pero también pierden la ergonomía. Son mucho más delgados, por lo que tengo que agarrarlos con un estilo de garra muy ajustado que no es natural para mí, y presionar los botones de la cara en ellos mientras los uso, ya que los ratones pueden ser un desafío al principio. En su lugar, me encantaría ver la capacidad de mapear los botones de la cara derecha a la cara, pero veremos.
Aún así, esta es una característica de la que no puedo estar enojado, si solo porque todavía tengo la esperanza de que eventualmente conduzca a Nintendo DS y Wii U emulación en Switch Online. Jugar juegos hechos para estas consolas en otros dispositivos siempre ha sido un poco difícil debido a sus controles táctiles únicos, incluso en dispositivos móviles. Pero con un televisor de pantalla grande y un puntero de mouse que toma el lugar de un lápiz óptico, finalmente podemos tener la respuesta perfecta a este problema de larga data. Estoy radiante, como estoy seguro de la docena de otra El mundo termina contigo Los fanáticos lo son.