Al final, la alegre repetición y actualización se suma a un motor no realista 5

El juego de tiro de la primera persona común evaluación Obtiene algunas promociones esperadas a medida que el juego se acerca al aniversario durante 5 años. en el evaluación El equipo anunció la larga función de reinicio. Trabajarán al mismo tiempo que los arqueros en línea como Counter-Strike 2, lo que permite a los jugadores reconsiderar sus partidos anteriores y verlos desde la perspectiva de cualquier jugador en el juego o desde una cámara libre. Las repeticiones se lanzarán inicialmente en la computadora utilizando Patch 11.06 en septiembre y llegarán a los teclados más adelante en el año.
Después de desarrollar el juego y su actualización al principio en Unreal Engine 4 durante más de diez años, el equipo de desarrollo anunció un puerto Con la corrección 11.02 a fines de julio. el evaluación Devs dice que esto traerá velocidades de cuadro más altas y descargas de corrección futura más rápidas sin cambiar la sensación de juego actual. en El equipo perturbó que mudarse a Unreal 5 permitirá un conjunto completo de posibilidades en el futuro.
Los jugadores tendrán una nota especial para las nuevas iniciativas anti -Excitación. El pitufo son los mejores jugadores de riesgo que usan cuentas de bajo riesgo para ganar una característica competitiva jugando contra jugadores mucho más bajos que su nivel de habilidades. Intenta aumentar la reducción de este comportamiento, evaluación Las cuentas sospechosas deberán completar la autenticación de factores múltiples y explorar su demanda de todas las cuentas competitivas. Estos pasamanos se lanzarán a finales de este año con más detalles. Además, los usuarios que desean informar a otros jugadores ahora pueden elegir la categoría «abuso/reconciliación de la reconciliación» para ayudar a definir mejor estas cuentas.
La actualización también ofreció algunas de las medidas de presupuesto de juego que involucran capacidades de personajes, y establecieron un nuevo mapa competitivo y destacó la visión del equipo para un futuro evaluación En deportes electrónicos.