Un parche de día para Assassin’s Creed ShadowS abordará las críticas sobre cómo el juego de rol de mundo abierto permite a los jugadores obtener un alboroto violento a través de santuarios religiosos en Japón del 1500. Partes de edificios específicos ya no serán destructibles, y los monjes adentro ya no sangrarán cuando se golpeen, luego de los recientes comentarios sobre el tema del primer ministro de Japón, Shigeru Ishiba.
La controversia proviene de un clip que se volvió viral En enero, mostrando a uno de los dos protagonistas del juego, el Samurai Yosuke, atacando a las personas y rompiendo muebles en el santuario de Itatehyōzu fuera de la histórica prefectura del Castillo de Himeji Inhyōgo. El juego es voluntario y no es parte de ninguna misión, pero fue apalancado por algunos en línea como evidencia de que Assassin’s Creed Shadows era irrespetuoso con la cultura japonesa después de quejas anteriores sobre Otras colas culturalmente insensible en el juego.
Ubisoft, cuya fortuna corporativa Durante el próximo año, estará muy determinado por el relativo éxito de Assassin’s Creed Shadows, no se arriesga, y ha tratado de abordar las preocupaciones de los funcionarios japoneses en un parche del día uno que evitará que los jugadores recreen las imágenes que se volvieron virales en enero. Las notas de parche, compartido con IGN Antes del lanzamiento del 20 de marzo, incluya lo siguiente:
Los ciudadanos sin armas ya no sangran cuando se atacan, reduciendo el derrame de sangre no deseada en templos/santuarios
Las tablas y los bastidores en los templos/santuarios ahora son indestructibles (algunos objetos como la batería o los tazones aún se pueden romper, ya que son genéricos presentes en todas partes del mundo) (las tablas siguen siendo objetos dinámicos, por lo que los jugadores aún pueden moverlos/empujarlos).
La controversia de la destrucción del santuario, explicó
Aunque puede haber comenzado como un debate en línea, la controversia que rodea la capacidad de desfigurar sitios históricos sagrados en Japón alcanzó los niveles superiores del gobierno japonés a principios de esta semana. Se le preguntó al primer ministro Ishiba sobre el tema durante una reunión de presupuesto por el miembro de la Cámara de los Consejados Hiroyuki Kada, quien representa la región donde se encuentra el santuario de Itatehyōzu, Según un informe de IGN.
«Me temo que permitir que los jugadores ataquen y destruyan las ubicaciones del mundo real en el juego sin permiso podrían fomentar un comportamiento similar en la vida real», dijo Kada a Ishiba. «Los funcionarios del santuario y los residentes locales también están preocupados por esto. Por supuesto, la libertad de expresión debe ser respetada, pero los actos degradan las culturas locales deben evitarse».
El Primer Ministro respondió: «Desfirar un santuario está fuera de discusión: es un insulto para la nación misma. Cuando las fuerzas de autodefensa se desplegaron en Samawah, Iraq, nos aseguramos de que estudiaran de antemano las costumbres islámicas. Respetar la cultura y la religión de un país es fundamental, y debemos dejar en claro que simplemente aceptaremos las actas que no las desanimaron».
La preocupación parece ser principalmente sobre el potencial de las características en el juego para alentar los ataques de imitación en la vida real, ya que los políticos de todo el mundo frecuentemente se han preocupado con respecto a otros juegos, principalmente grandiosos automatizos, que combinan simulaciones hiperrealistas con la libertad de cometer actos violentos. Otro problema expresado en la reunión fue la falta de permiso expreso del santuario para tener su nombre y semejanza incluidos en primer lugar.
Assassin’s Creed Shadows, originalmente programado para salir el otoño pasado, ya se ha retrasado dos veces. Los desarrolladores de Ubisoft han trabajado en agregar capas adicionales de polaco y ajuste para evitar cualquier posible inconveniente en el lanzamiento que pueda descarrilar el impulso temprano del éxito de taquilla. Tras las ventas decepcionantes para Star Wars Outlaws and Avatar: Frontiers of Pandora y las crecientes presiones financieras de otros retrasos y cancelaciones, los informes han girado sobre una posible venta o ruptura del editor francés. Assassin’s Creed Shadows actualmente tiene un 81 en Metacritic, en línea con juegos anteriores en la franquicia, Mientras nuestra propia revisión Lo elogió como «uno de los juegos de mundo abierto más dinámicos, divertidos y con mejor aspecto de la actual generación de consolas».
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