Es poco probable que el destino de una gran empresa como Ubisoft dependa del éxito de un jugador de Tentpole. Pero la compañía no puede soportar otro gran error en cualquier momento después de un corto período de tiempo Star Wars: Fuera de la ley y XDER Ella no pudo golpear el mundo. Ubisoft necesita un gran golpe (y l Rainbow Six Siege X reparar Para ir bien). La buena noticia de la compañía es que Los tonos del asesino de la creencia Prepárese para conectarlo.

En la superficie, esto es exactamente lo que esperas: un gran juego asesino requiere docenas de horas para superar. Hay mucho que hacer fuera de la historia básica, dadas todas las tareas y descanso lateral que el juego lo constituye constantemente. Raramente me sentí aburrido durante mi presencia con el juego, ni siquiera durante los largos recuerdos del pasado, lo que dice mucho sobre el cuidado y mirando a los desarrolladores de Ubisoft que puso en este mundo gigante y la historia que lo une.

Ubisoft no podía arriesgarse a ejecutar el juego mal desde el salto y luego pasar meses para repararlo Cyberpunk 2077. Alabanza sea para Dios, la mayoría de ellos, Los tonos del asesino de la creencia Funciona bien a través de la serie Base PS5 y Xbox X y PC.

Se ve lujoso en mi plataforma de juego avanzada, que contiene Nvidia GeForce RTX 4090 y 14th Gen I9 Intel CPU y 32 GB de RAM. No tuve problemas mientras ejecutaba todo en configuraciones muy altas. El procedimiento se cierne en el rango de 55-59 cuadros por segundo sin gotas de cuadro grandes, con la excepción de una clave de inversión ligeramente a las escenas, que funcionan a una velocidad de 30 cuadros por segundo. Debe tenerse en cuenta Los tonos del asesino de la creencia Fue verificado para la superficie de vapor, pero no pude probarlo allí.

No hubo una desaceleración notable incluso en el calor de la lucha caótica en las tres plataformas en las que jugaron. Sin embargo, descubrí algunas pequeñas desviaciones visuales en la PS5. Temprano, mientras camina por los estanques en modo de rendimiento, el agua se reunió en un camino de tierra brillante de una manera anormal. Presté atención a la conversación que estuve con un aliado.

Un horario que muestra las especificaciones de Assassin's Creed Shadows a través de PS5, PS5 Pro, Xbox Series S y Xbox Series X
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Una vez que estuve en el invierno, las texturas se desvanecieron en la hierba que sumergió la nieve y en ese momento el campo se desgarró a caballo. Para el registro, esto sucedió en una posición equilibrada, que trata de dividir la diferencia entre las condiciones de calidad y el rendimiento en términos de sinceridad visible contra Fraameate. Estas son quejas simples, para ser justos, pero rompieron momentos de inmersión para mí.

Otra extraña extraña es que mi caballo a menudo tropieza cuando cero para ello. Si, por ejemplo, está en un puente estrecho cuando llamé a STED, podría ser generado en el río debajo. El ligero inconveniente que está relacionado con cómo programar un caballo para atraparlo a su lado, pero puede pensar en algunos de los muchos caminos estrechos que tomará.

El gran gancho esta vez es que puedes intercambiar entre casi dos letras cuando quieras. Naoe, Shinobi, es el héroe de la creencia tradicional en la doctrina, mientras que el guerrero Yasuki es el samurai superior que puede terminar las puertas y llevar cuerpos para ocultar los sitios más fácilmente que su contraparte. Hay tareas e interacciones personales que requieren que juegues específicamente una personalidad, pero la mayoría de ellas puedes jugar en el mundo abierto.

Me apego a nou tanto como puedo. Es más inteligente y capaz de atenerse a las fortalezas (su gancho en dificultades es una herramienta útil, y la implementación de asesinatos subrepticios. Después de todo, es el único de los dos con la legendaria cuchilla oculta. Su movimiento es muy líquido y es un aspecto En medio de su retraso.

A diferencia de Yasuke, Naoe puede usar la capacidad clásica de visión de águila para detectar enemigos y ocultar manchas y cosas buenas en las paredes. Es muy capaz de luchar a mano y más, ya que cancela el seguro de capacidad como un doble asesinato muy útil. Ja KusarigamaQue consiste en una implementación similar al estilo de vida y un peso pesado asociado con una cadena, es una gran parte de su arsenal.

Esto no significa que Yasuki tampoco sea una personalidad agradable. Reduciendo los números enemigos en silencio en su arco o en voz alta con un Barrer Un arma ardiente antes de enviar para deshacerse del resto con la larga katana, y el club aplastante y los movimientos especiales como correr necrosis en la pared nunca crecieron.

Ambos héroes están bien escritos e implementados, al menos mientras juegan con sonido inglés. Sin embargo, la sincronización de los labios no siempre coincidía con lo que dicen los personajes, lo cual es una distracción en las escenas. Aunque no deambulé en el juego en la sorprendente situación, ya que los personajes hablan sus lenguas originales de japoneses y portugueses, me interesaré saber si el problema de la sincronización de los labios es prominente allí.

Sin embargo, la historia fue lo suficientemente fuerte como para atraer mi atención durante las escenas y el resto del juego. Es una historia que comienza con peligros muy personales para ambos héroes, pero se expande incluir la protección del futuro de Japón. El libro formuló una narración con muchas conspiraciones y complejidad, y disfruté cómo se tejieron. Sombras.

Me gustaría decir que la historia y la estructura son ricas y complejas como para justificar 40-60 horas, se necesitará mucha gente para terminar este juego. (El nuevo sistema de exploración, que usará para reducir un sitio de destino después de saber que, por ejemplo, el objetivo está en un área específica, funciona bien). Filtro de creencia Mirage.

Una captura de pantalla de Assassin's Creed que muestra un personaje sentado debajo de la puerta Torii en el estilo de la placa de lavado de tinta.
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Disfruté jugando en Canon, que eliminó las opciones de diálogo y permití decirles a los pulsos que jueguen como significan los diseñadores. Es mucho spoiler revelar cómo Naee y Yasuke son aliados, pero las interacciones entre ellos y otros personajes, especialmente la relación fluida que Naoe tiene con una personalidad que toma un arma de fuego, son lo suficientemente atractivas.

Los artistas (y comienzan bien, ¿hay muchas partes que hablan aquí) en gran medida hacen un gran trabajo con los materiales? Pero es interesante escuchar a un personaje que habla un tono simple en América del Norte cuando la mayoría de los actores traen accesorios japoneses y portugueses a su entrega.

Y por mucho que la historia aparezca en general, la estructura es un poco extraña en algunos lugares. La historia principal incluye secuencias de flashback, incluida una con un programa educativo de combate que ocurre inmediatamente después de la introducción del movimiento lleno de trabajo, lo que interrumpe el flujo incluso si agregaron algunos colores a las estaciones de fondo de los héroes.

No soy un gran admirador de la forma en que Ubisoft ha organizado los sistemas de progreso. Naoe y Yasuke tienen seis árboles de habilidad, todos los cuales se dividen en niveles. Para cancelar el seguro de siguiente nivel, el jugador debe acumular suficientes puntos de experiencia completando varias actividades secundarias, incluido disparos para caballos y la búsqueda de elementos ocultos dispersos por los templos. En el vacío, esto puede ser divertido, pero te sientes un poco frustrado cuando tienes muchos puntos de perfección de precaución que gastas en las habilidades y tienes que deambular para honrar algunos santuarios o encontrar sitios que esperan antes de que puedas obtener algunos movimientos fríos y fríos de Yasuke.

Hay algunos otros sistemas antiguos en el juego. Derrotar a Rangos – El samurai que fue designado para sacar a los héroes me ganó, en una batalla agradable, un saqueo decente, incluidos algunos escudos de luz legendarios. Pero no pude prepararlo, porque mi personalidad no alcanzó un nivel alto lo suficiente como para poner una nueva violación. Esto no tiene ningún significado lógico.

Simulando la dificultad del enemigo de un área a otra espejismo, También se siente muy cansado aquí. Es una forma artificial de intensificar la dificultad y el progreso cuando otros métodos como el diseño de nivel creativo, las nuevas especies enemigas y el jugador que hace que el juego sea más difícil en sus entornos puede tomar un truco. Mirando la naturaleza histórica de la serie, se deduce en la medida en que algunas de las ideas de tocar en Ubisoft están atrapadas en el pasado.

En general, no estoy realmente preocupado por eliminar mi tiempo en la búsqueda de engranajes solo para poder tener una oportunidad en una nueva área. Sin embargo, los privilegios de algunos equipos pueden ser útiles. Deambulando por los castillos para eliminar a algunos de los principales enemigos para cancelar la aseguración de una caja con un equipo valioso, sentí una recompensa, incluso como algo adicional al tratar de llegar a un punto de vista sobre la hierba. Los castillos son fortalezas valiosas y ofrecen una ventaja defensiva contra los atacantes, por lo que tiene sentido solo para los malos centrados en las vistas, que revelan nuevas vistas visuales de nuestros héroes después de expandir su alcance a una percha específica.

Una personalidad que iba en la cima en las sombras de la doctrina en Assassin con amplios horizontes de espacios verdes y arquitectura japonesa en el fondo.
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Incluso sin este juego, la expansión del punto de vista de lo que siempre vale la pena, como fue el caso mucho en la serie Assassin’s Creed. La recompensa mínima es una instantánea completa del área circundante, y desde entonces Sombras Es tan sorprendente que hice el punto de afirmación en cada punto de vista a lo largo de mi camino.

Independientemente de las anomalías mencionadas anteriormente, está feliz de pasear por este maravilloso juego, con sus abundantes documentos, los asentamientos cuidadosamente recolectados y el sistema meteorológico dinámico que combina la formación de un mundo rico, no olvido pronto. Los sistemas de iluminación que permiten que Naoe y Yaskue eliminen las velas y linternas para ayudarlos a esconderse a la sombra de la noche también son una adición inteligente aquí también son una adición inteligente.

Hay muchos otros aspectos divertidos de Los tonos del asesino de la creencia. En un momento me mencionaste Otro de nosotros, la segunda parteAcabo de comenzar una actividad paralela pacífica cuando un asesino intentó dirigirme. Fue un desarrollo interesante. Mientras tanto, sentí una batalla opcional contra un enemigo de alto nivel al pie del fuego en medio de la noche en un cine profundo.

Hay mucha conducción Los tonos del asesino de la creencia. Ubisoft espera la esperanza de que sea un éxito fuera de las puertas y que no espera a muchos jugadores hasta que disminuya el precio. También hay mucha competencia por la ansiedad, especialmente con el complemento de las producciones de Sucter Punch. Ghost Tsuhima, Fantasma yōteiy Está programado para llegar a una vez este año.

Parece suficiente aquí para extraer asesino Crede Diehars y nuevos expatriados que pueden ser a través de la preparación de Japón en el siglo XVI, pero no saben que la animación es de su codo. Los tonos del asesino de la creencia Tiene una obra de arte impresionante, una gran actuación y una historia amplia, pero desafortunadamente, desafortunadamente se instala a través de algunas decisiones frustrantes y sistemas de juego antiguos. Sin embargo, estoy ansioso por seguir explorando.

Assassin’s Creed Shades llegará a PS5, Xbox Series X/S, Windows PC, Mac, Amazon Luna y Ubisoft+ el 20 de marzo. Estará disponible para el iPad en el futuro.

Este artículo apareció originalmente en Engadget en https://www.engadget.com/gaming/ssassins-creed-sadows-review-an-Mitious-and-Cappting-thats-sock-

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