Heart Machine sabe cómo hacer un juego elegante, por lo que no es sorprendente que el último proyecto de estudio, Malik (s)Sexy como el infierno. Quiero decir, solo eche un vistazo a Rhem, el diablo cósmico con mandíbulas grabadas, vainas de aguamarina y un traje maravilloso que no está disponible para el ombligo, lo que lo alienta alternativamente y se ve afectado por usted durante todo el partido. Sexy Stupid Throw.

«Es divertido tener personajes calientes al final del día», dijo Heart Machine Alx Prestton en GDC 2025. Malik (s) Mientras hablamos sobre el juego y el estudio.

Hutchison continuó una conversación caliente al alabar a la máquina de Armisión Artista Sophie Medvedeva agregó: «Dado que éramos una especie de construcción de esta novela visual, estaba tratando de aprovechar la experiencia que traje El sueño de mi padre Para ser como, bueno, asegurémonos de que estos personajes estén muy calientes. «

A veces, es simple así.

Malik (s) Es el juego de movimiento lateral que se colocó en las ruinas de Sanzu, que es Megalopolis, compañías que han sido desmanteladas por horrores multi -dimensionales. Sanzu fue un día una ciudad controlada por Agradyne, pero hace tres años, los demonios de los laboratorios subterráneos de la ciudad sobrevivieron, poseían a sus ciudadanos y convirtieron a la mayoría de ellos en criaturas malvadas y desarrolladas. El juego se extiende sobre rascacielos abandonados y cuencas de agua abandonadas, y parece ser sueños alertas del anime en los noventa, lleno de neón y espumoso con un aura VHS verde enfermo.

Ella es la estrella de Luka, que es una mujer joven, pero tiene 16 años y está buscando la tierra urbana del cordón para cualquier señal de su madre y su mejor amiga. El «caliente» descrito en este juego destinado a los demonios, pero elegante Luka, con un abrigo de iris, las delgadas patas de metal y dos siglos por sí solo. Luka explota con ansiedad en la adolescencia y tiene una relación inestable con Rhem, el diablo que conquistó su conciencia. Es lo único que la mantiene viva, y necesita que finalmente regrese a casa.

«Luca extraña a su madre y a su mejor amiga, que perdieron cuando los demonios escaparon para destruir la ciudad», dijo Misht. «Entonces está molesta, no le permitirá algo de tiempo para encontrar a todas las personas importantes».

Malik (s)
Máquina del corazón

Juntos, exploran Luka y Reem SANZO, investigan la verdadera naturaleza de los cursos y la búsqueda de seres queridos de Luka. Los niveles están dispersos con las criaturas malvadas de la batalla y los rompecabezas para resolver, y a lo largo del juego, Luka Peresna avanza de armas improvisadas como cuchillos de cocina, guitarra, palo de hockey y computadora de alambre. Su látigo, un poder le proporciona, le permite pasar por los huecos, determinar rápidamente su posición y retirar cosas y enemigos pesados.

La lucha en el espectáculo experimental parece fluir suavemente. Estaba pesado con la prosperidad visual, el aire -aire para saltar y cortar cortes, con Luka rodeado suavemente a través de pisos, paredes y plataformas. Algunos neumáticos se han distinguido del arte del diputado dibujado por la línea en la pantalla en un punto, pero este es el único indicador de eso Malik (s) No completamente completo. Es digno y este año.

«La hipótesis original era más como Smash Bros., donde puedes hacer entradas direccionales y una especie de creación de tu descarga para sentirse como un personaje diferente», dijo Preston. «Donde terminamos, todavía hay una pequeña ventaja, ya que hay duales y parientes en las superficies y cosas. Pero encontramos el espíritu y la personalidad de Luca, y lo que quieres hacer».

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Malik (s) Él es sorprendente y enfocado en la lucha, y también tiene una narración muy relevante de nuestro tiempo. La hipótesis hervida es que las principales compañías capitalistas con un agarre de hierro en una mala sociedad, y los jóvenes que luchan contra el régimen son rad. Los objetos multi -dimensionales con pectorales grabados y tabaquismo generalmente destruido es el desarrollo caliente que hace que la historia sea única en la máquina del corazón.

«Quiero decir que es divertido vivir en la comunidad jerárquica donde su valor está determinado por su valor para trabajar». «Luka descubrirá esto desde la perspectiva de su adolescente».

La historia está en Malik (s) Primavera, con múltiples pistas a seguir y la ciudad de personalidades razonables para reunirse. Este es un nuevo mecánico para la máquina del corazón; de hecho, todo el juego consiste en las prioridades del estudio, y Malik (s) Violando violentamente de sus juegos anteriores, Destacary Ceniza solar y Luz rota y excesiva. Destacar‘s Medición igual del estado de ánimo, 16 bits, Pon la máquina del corazón en el mapa En 2016. Ceniza solar Esto fue seguido en 2022 y fue la tercera persona, una plataforma 3D. Haga clic en el mercado en enero como una tercera persona, Rogolit en línea con los gráficos de Thuvenant. Durante, Malik (s) Está tomado a mano, con una ruta lateral 2.d con toques de terror y mecánica óptica.

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Este progreso está en línea con la mentalidad de curiosidad . En ese momento, Heart Machine tenía menos de 30 desarrolladores y todavía estaban construyendo Ceniza solarNo estoy seguro de cómo recibir el cambio a tres dimensiones. En ese momento, Preston dijo lo siguiente:

«Excesivo ¿Fue una forma de comenzar, era una forma de ser más equipo, tripulación y entender, puedo hacer esto? ¿Puedo realmente hacer juegos? Así respondí esta pregunta, el siguiente paso para mí fue una cosa de tres dimensiones. ¿Puedo poner algo que realmente abre el mundo y te hace sentir que realmente puedes escapar de algo, que es otra creación, y no tendrás otra experiencia? «

Desde 2021, soporté la máquina del corazón Desmovilización Y lanzar PatrónHoy ella tiene En los empleados. Preston todavía está en el corazón del estudio, y todavía prueba nuevos conceptos.

En GDC 2025, dijo: «Hemos hecho cosas superiores con Deshacerse de De nuevo un día, entonces fue completamente un gran salto. Quería hacer algo en ambos lados, porque hay muchos desafíos diferentes y divertidos que se divierten. Esta perspectiva de cómo nos artificamos, y mezclamos nuestros artículos 3D con un avión de dos dimensiones, hay muchas grandes oportunidades allí. Algo como adentro Fue un buen punto de inspiración, ver lo que el equipo más pequeño podía hacer con las piezas de aire. Somos buenos en esos frentes. «

Malik (s) Está programado para llegar a la PC y PS5 en 2025, publicado por Devolver Digital.

Este artículo apareció originalmente en Engadget en https://www.engadget.com/gaming/possssors-is-a-bout-bout-hemons-demons-and-things-170016014.html?

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