Las mejores experiencias de realidad virtual que no sean juegos para Meta Quest

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La mayoría de las personas conectan auriculares VR para fotografiar zombis, redes sociales o ver películas, pero hay un conjunto creciente de experiencias de realidad virtual en los auriculares Meta Quest que apuntan a algo más que escapar. Se trata de la historia, la simpatía o simplemente se abruman en un trabajo extraño, nunca intentarás la vida real. A continuación se presentan algunas de las experiencias más interesantes que probé en la realidad virtual: algunas son educativas, algunas son artísticas, algunas son muy realistas me enfermaron, pero todos demuestran que la realidad virtual tiene algo más que solo juegos.
Por la mañana se despierta (hasta el fin del mundo)
Recuerda ese día Una vez más en 2018 Cuando el sistema de alerta de emergencia de los Estados Unidos ha hecho que todos los residentes hawaianos estén alertas, «amenazando a los misiles balísticos que llegan a Hawai. Refugio de citas. Este no es un simulacro»? Puede que no parezca muy grande para ti, pero eso es porque no estabas en Hawai en ese momento. Si hubiera pasado 38 minutos, y este es el tiempo que tomó para llegar al texto del seguimiento explicativo en un mundo donde se acerca el final de todo. Esto no sirvió como ejercicios, y todo lo que puede hacer es esperar el flash. Por la mañana se despierta (hasta el fin del mundo) Es una película documental emocionante que busca cómo estos 38 minutos cambiaron las vidas el próximo El texto de los misiles balísticos puede no ser un error.
Titanic VR
Esto no es exactamente Escala Estar en el mazo Titanic antes de que se ahogue, pero es realmente interesante, a través de algunas gafas, en cualquier caso. Titanic VR yCome overpops, 360 donde flota en uno de TitánicoLos pocos barcos de supervivencia, «The Inninkable» Molly Brown, y observaron sin energía, mientras que el revestimiento de los enormes océanos se desliza hacia el norte del frío Océano Atlántico, llevando a 1500 pasajeros a sus tumbas de agua. Luego, puede solicitar rápidamente al presente una simulación interactiva donde es un arqueólogo marino que lo prepara para visitar los restos microscópicos de Titánico. Su misión es descubrir, restaurar y preservar artefactos históricos. Intenté salir en los escombros y salir con un ruido, pero este no es este tipo de experiencia.
Ann Frank House VR
La experiencia de VR influyente le permite caminar por una recreación leal del apego secreto en Amsterdam, donde ocultó a Ann Frank, su familia y otros nazis durante dos años. Una vez que la puerta oculta se abre detrás de la piedra de libros Ann Frank House VRNo hay fotos de dioses o una novela que exceda las elecciones ocasionales de las memorias de Ann que hablaban en la quietud. No hay objetivos ni tareas para lograr, lo que lo deja solo con el peso de la historia, libre de sentir lo que puede con las cosas que dejó atrás. Aquí hay una pequeña mesa de cocina, donde Frank se comió. Hay una cama estrecha donde un primer beso participó con Peter. Aquí están las imágenes que hiciste de los cines y grabaste en la pared. Afortunadamente, no hay una sensación repentina en la puerta anuncia la llegada del Justabo; Será mucho tomarlo.
Misión: ISS
Es triste, pero nunca iré al espacio exterior. Lo más cercano que obtendremos es la experiencia de realidad virtual que ofrece Misión: ISSSIM para viajar a un espacio realista que le permite flotar en cero gravitacional mientras gira alrededor de la Tierra en la Estación Espacial Internacional, consolide una cápsula espacial y tome una nave espacial. Desafortunadamente, no pude probar más que la etapa inicial de ebullición en ISS: este juego es muy realista, me hizo preguntar de inmediato enfermo, tal como estaré en VERDADERO ¡Estación espacial!
Simyx
Estoy obsesionado con los programas de capacitación de realidad virtual disponibles en Meta. Esta experiencia no explorada le brinda una visión inexplicable de las profesiones y profesiones de que no tiene ninguna forma de intentarlo, como Conducir una grúa espinosa o Desmontar el motor de la turbinaSin engañarlos haciéndolos «divertidos». Simyx Es el mejor que encontré. La herramienta de capacitación médica para la realidad aumentada está diseñada para probar habilidades de diagnóstico y enfermeras. Es un examen, por lo que no proporciona ninguna directiva; Solo muestra a los usuarios un conjunto de herramientas, que escucha a su corazón, que no practica, como saben, ya sabes, ya sabes. Cosas del doctorUn paciente trabaja desde inteligencia artificial hasta un bzza y un product. Entonces se espera que realice un diagnóstico médico antes de la finalización temporal.
Estoy seguro de que esta es una herramienta útil para los profesionales médicos, pero es feliz cuando no sabes qué hacer. Sus pacientes responderán cualquier cosa que le pida gracias a la inteligencia artificial, y puede describirlo. Todo tipo De la droga. Dolor de estómago, dices 500 cm de Fentanel, Estadística! «Hasta ahora, maté a un embalar De las personas y más personas con «Infierno si lo sé, pero después de mucha experiencia y error, logré diagnosticar adecuadamente esta triste bolsa con cirrosis del hígado:
¿Qué piensas hasta ahora?

Crédito: Simtryx
Ser médico es muy fácil. Nota: Este es el médico grave. Inicie sesión «Solo los socios SimtryX están disponibles», por lo que es posible que deba negarse a permitirlos como lo hizo.
ONLAB VR
Creado por centros de control de enfermedades, ONLAB VR Está diseñado para capacitar a especialistas y laboratorios de laboratorio en las mejores prácticas científicas, pero los dejaron abiertos para que cualquier temblor pueda manipular el laboratorio virtual. Fue nombrado para un laboratorio realista de salud pública de 50,000 pies cuadrados, donde los científicos (se supone que están enojados) pueden ejecutar máquinas de energía centrífugas, y deshacerse adecuadamente de los desechos biológicos, arrestar herramientas en miserable y mucho más, todo sin dejar contenedores llenos de actrices o beber desperdicios peligrosos. También es múltiple jugador, para que los entrenadores puedan guiar a los estudiantes, pero no hay razón para no usarlo para recorrer sus amigos. Si desea seguir los procedimientos precisos que realiza Onelab VR.
Notas sobre la ceguera
Basado en el diario de la teología, John Hall, quien gradualmente perdió la vista en la década de 1980, Notas sobre la ceguera Es un viaje artístico hacia la simpatía que solo puede estar en realidad virtual. No tratando de hacerlo simulación Ceguera (muy fácil de hacer cerrando los ojos), sumerge al usuario en visible y audición explicación Lo que Hull llamó «un mundo más allá de la vista». Es una experiencia tranquila, emocional y profunda, y lo haces con un casco de realidad virtual, por lo que nadie te verá llorar.