Los juegos de parada han llegado a una señal prominente, pero la batalla acaba de comenzar

A Costura El acceso a los videojuegos recientemente logró un hito importante de un millón de firmas, pero tiene otros dos desafíos para superarlo antes de alcanzar el nivel final. El movimiento de «asesinato» alcanzó un millón de votos a principios de este mes, lo que significa unión Europea Tendrán que considerar adoptar una legislación que se ocupe de este tema. Sin embargo, la petición primero debe lidiar con la amenaza de posibles firmas falsas y de resistencia de los principales estudios de juegos y editores.
Los juegos de Stop Killing, creados por Ross Scott, tienen como objetivo aprobar nuevas leyes para garantizar la operación continua de los videojuegos incluso cuando termina el apoyo del desarrollador. La petición fue una respuesta directa a cuando Ubisoft la eliminó Multitud Desde las tiendas en línea, los servidores de juegos se cerraron en 2024, y las licencias fueron canceladas de los jugadores que compraron el juego. Scott y otros críticos sintieron que Ubisoft se comporta tenía un precedente peligroso para los jugadores que podrían perder el acceso a sus juegos comprados en los caprichos del desarrollador.
Aunque hay suficientes firmas para pasar al siguiente paso, Scott explicó en A. Video de YouTube Muchos de estos podrían haberse llenado incorrectamente, mientras que otros eran falsamente posibles. El fundador del movimiento dijo: «Este no es un gran cambio.
Además de las firmas, el Grupo Da`wah europeo, que incluye estudios para juegos importantes y editores como E -Arts, Microsoft y Nintendo, emitió una declaración que se opone al movimiento.
«Los servidores especiales no siempre son una opción alternativa para los jugadores porque la protección que establecemos para asegurar los datos de los jugadores, eliminar contenido ilegal, combatir el contenido de la comunidad inseguro y los titulares de derechos no dejarán un responsable», dijo el comunicado. «Además, muchas direcciones están diseñadas de A a Z solo en línea; de hecho, estas propuestas harán que la selección de desarrolladores sea costoso para crearlos».
en Informe más largoEl grupo de videojuegos en Europa dijo que esta iniciativa «elevará los costos y los riesgos de desarrollar tales juegos», lo que crea «un efecto escalofriante en el diseño del juego» y «trabajar como inhibidor para poner dichos juegos disponibles en Europa».



