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Playdate Season 2 Review: Shadowgate PD y CatchadiableS

Anteriormente en esta temporada de juego, yo Revisar Me encanta un juego que se enoja un poco «. Bueno, es posible que me haya disparado con eso. La cuarta semana de la segunda temporada de Playdate no nos trae un juego que hirió mi sangre, sino dos. Catchadiables Es muy rico con una mecánica de movimiento única y sorprendentemente única: correr en círculos con Krak. Shadowgate pdPor otro lado, es una versión inicial de la aventura clásica que está llena de rompecabezas difíciles y trampas de muerte ocultas.

Esta semana no es por el corazón débil. ¿Disfruto? Sí. ¿Sufro? También sí. Todavía no he tenido la oportunidad de consultar la última actualización para Blippo+ Porque estaba luchando por mi vida con estos dos títulos, pero estoy seguro de que estoy ansioso por detener mi mente pronto y desperdicié en este mundo extraño y extraño como tratamiento después de todo esto.

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Amanu

Amanu, desarrollador detrás Catchadialos, El tipo de talento para los juegos que cuentan con formas inusuales de movimiento. Amanu nos dio antes PullFrog Deluxe, TreisComo esto Recomiendo encarecidamente el registroDonde reorganiza los bloqueos que caen como una rana que tira de las cosas alrededor de su lengua. en CatchadiablesLas cosas son un poco más complicadas. Estás jugando como una especie de guardabosques en un satélite que no ha sido nombrado, ya que Dubus está conectado en todas partes. Por supuesto, como cualquier bruja sabe, la forma de hacerlo es dibujar el círculo de tiza alrededor de la entidad, y esto es exactamente lo que haces. Sin embargo, después de que la línea de tiza también sea solo Cómo puedes moverte.

Catchadiables Principalmente te arroja al extremo profundo. Al principio hay un programa educativo muy breve para presentarlo a la idea de viajar a lo largo de un arco de la longitud predeterminada, pero luego está solo para abordar los enjambres de demonios jóvenes. Para hacer un círculo, tiene como objetivo usar Karnak, y una vez que obtenga el plan detallado donde lo desee, sostiene el botón para dibujarlo. Debe dibujar un círculo completo alrededor de un monstruo (o un grupo de monstruos, para más puntos) para capturarlo, pero cuando se trata de moverse, puede detener el dibujo en cualquier momento y solo se moverá tanto como se extienda la tiza.

Hacer esto mientras intenta sorprender a cualquier dubus, causa daño cada vez que una persona toca, es difícil. Se pone uniforme Más difícil Cuando algunos de estos diablo comienzan a lanzarle los proyectiles, lo rodean en números cada vez más grandes. Todo desciende al caos y se vuelve realmente difícil tratar de pensar lo suficientemente rápido como para superar a los diacecos mientras intenta correr en los círculos de la mitad al azar al balanceando a Karnak. Después de un tiempo (abrirá tres ojos en la parte superior de la pantalla), un presidente parecerá empeorar las cosas. Esto es Roguelike, así que una vez que su salud está agotada, está muerto para siempre y debe comenzar en todas partes.

Quiero ser claro: realmente, realmente Tal juego. Descubrí que es difícil decirlo tan pronto como voy, que es otro ejemplo divertido de cómo usar Karnak de maneras inesperadas. Solo me está pateando el trasero. mucho. Catchadiables Sin embargo, no está completamente olvidado. Mientras recoge monstruos, la barra de estado comenzará en el lado derecho de la pantalla en su totalidad, y eventualmente será recompensado con materiales energéticos que pueden mejorar sus posibilidades significativamente. Estos vienen en forma de tabletas que aparecerán en lugares aleatorios y asistirán a privilegios como espacios de salud adicionales, la capacidad de dibujar el círculo de chárter más amplio y un movimiento más rápido.

Roguelkes no es para todos, pero si estás en ellos, esto es genial para jugar. Como además, existe el mejor «diablary» de algún tipo donde puedes ver dibujos de cada tipo de criaturas que has enfrentado hasta ahora. Puede acceder a esto desde el menú de direcciones, y realmente vale la pena revolverlo después de que se ahoga en el juego.

Still Playdate Game ShadowgateStill Playdate Game Shadowgate

Píxel fantasma

«Parece que pierdes tu tiempo». No fue una buena señal para mí cuando Sombra Me golpeó con este mensaje una y otra vez La primera habitación Desde el maldito juego, donde me encontré atrapado durante un período mucho más largo de lo que me gustaría confesar y hacer clic en todo literalmente en la desesperación de mi país. Cualquiera está familiarizado con Sombra (1987) o versión NES (o varias último Quizás las versiones que van más allá de eso) pueden haber sido preparadas para el camino difícil desde el principio, pero como persona nunca jugó el original … digamos que solo comenzamos más de lo esperado. Un comienzo tan duro que forzó algo que generalmente evito a cualquier costo: busque evidencia en línea.

Por lo tanto, debo reconocer que aunque me he mudado a los traicioneros Castle Halls, he recibido una gran ayuda para hacer esto, lo que hace que se sienta mucho menos que el logro. Aunque el ego hecho de moretones, sin embargo, Sombra Es un juego realmente genial en PlayDate. Debes explorar la sala del castillo por habitación, resolver rompecabezas, recoger llaves y elementos para llegar a las áreas cerradas a lo largo del camino, derrotar a los enemigos y solo tratar de no morir. Es una lección de estabilidad, de verdad.

allá mucho Varias formas de muerte y mucha diversión en juegos como estos para mí radica en el seguimiento de todo lo que doy. Hay muertes clásicas, como el declive después de que el piso cae repentinamente o quemado por un dragón, entonces eso es ridículo e inesperado, como tropezar en la oscuridad y caer en mi rostro … fatal. (Realmente debes prestar atención al uso de la antorcha). Afortunadamente, será revivida en la habitación donde murió para que no pierda mucho progreso cada vez. El arte y la música realmente plantean toda la experiencia. La atmósfera es completamente correcta.

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