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Incluso antes del despido de Xbox, había «tensión» en Halo Studios

Se han lanzado al menos cinco empleados de Halo Studios como parte de Peinados de la compañía a nivel de la empresa en Microsoft El miércoles, según un desarrollador con conocimiento de la situación. Alrededor de 200 a 300 personas todavía están en el estudio.

Los empleados de Xbox en Microsoft recibieron un correo electrónico de Microsoft Gaming Philcer el miércoles por la mañana, quienes toman las «transformaciones organizacionales» que golpearon al equipo en los próximos días. Los empleados de Halo Studios que fueron desmovilizados recibieron una invitación adicional para asistir a una reunión con los líderes de las organizaciones, y después de largas horas (muy largas), comencé a llamar a los equipos. En medio de discusiones sobre los paquetes de separación, las razones estipuladas en el tiroteo con la nota de Spencer: «aumentar el movimiento del movimiento y la efectividad».

El desarrollador le dijo a Engadget: «Estoy enojado porque el correo electrónico de Phil se ha jactado de cómo este año es el más rentable para Xbox al mismo tiempo que la palanca tira», dijo el desarrollador a Engadget. «No estaba seguro de ninguna parte de que se suponía que debía estar orgulloso de ello».

Halo Studios actualmente funciona Múltiples juegosIncluido el lote principal del aura principal, que es un anfitrión Halo: finalY gira en silencio por debajo de su contenido de contenido. El estado de ánimo en el estudio es tenso, especialmente cuando se trata de un proyecto que estaba recientemente en la crisis, según el desarrollador.

«No creo que nadie esté realmente contento con la calidad del producto en la actualidad», dijeron. «Hubo mucha tensión y charlas de Pep tratando de movilizar a las personas para enviar». Estudio Recientemente Revelará en qué estás trabajando en el Campeonato Mundial de Halo para este año en octubre.

Los estudios de halo fueron Ella sacudió la desmovilización de los trabajadores En 2023, cuando todavía se llamaba 343 industrias, que a menudo afectaban a las personas en la campaña y la narración, incluido el veterano de Halo Joe State. (Esta es también la razón Halo: final No tenía una historia continua desde ese período de tiempo). Hoy, Halo Studios emplea una mezcla de empleados y contratistas de tiempo completo, ya que los productores novatos y los roles de garantía de calidad generalmente fueron contratados.

343 industrias fueron criticadas por los fanáticos para lanzar Halo: finalY a lo largo de los años, muchos empleados anteriores hablaron El estudio depende de los contratistasQuien generalmente trabaja con la empresa durante un máximo de 18 meses.

El empleado que habló con él dijo que desde 2023, ha habido un cambio general para trabajar con estudios contratados, en lugar de contratistas individuales, en los Estados Unidos y Europa para acelerar la producción de halo. Este método del cual otros privilegios de FPS se desarrollan como Call of Duty y Battlefield.

El empleado dijo: «Xbox generalmente siente años de curva para desarrollar el juego y conduce a mucho tiempo y esfuerzo perdido», dijo el empleado. Mientras tanto, los equipos de los equipos de salida hablaron calurosamente sobre su tiempo en los estudios de halo y las personas con las que trabajaban.

Las operaciones de desmovilización de Microsoft se vieron afectadas el 2 de julio 9000 empleados en todo el mundoIncluyendo 830 en Washington, donde se encuentran los estudios de halo. La sección de Xbox lleva mucho, cancelando el juego y cerrando el estudio. Un portavoz de Microsoft dijo que el equipo de Xbox no absorbió la mayoría de la desmovilización de los trabajadores, pero dado su tamaño relativamente pequeño en la institución, este marco puede no reflejar con precisión el impacto.

Bajo la xbox, el logotipo de RARE Everwell Y la iniciativa La oscuridad perfecta El reinicio fue cancelado y la iniciativa fue Cerrado. Según el Forza Motorsport Turn 10, los estudios se perdieronLa gran mayoría«De sus empleados, y los raros estudios de Zenimax Online, King, Raven, Sledgehammer Games y Halo Studios están afectados. Firur murió afuera 18 años después del liderazgo del estudio, y Se informa Este raro diseñador veterano Greg Miles también ha desaparecido después de décadas con su equipo. Para el más alto de todo, una tormenta romántica nevada Guerra.

Microsoft se ha centrado cada vez más en la inteligencia artificial, que es el cambio del precio de su participación a sus niveles más altos. En Llamacon en Meta en abril, el CEO Satia Nadila dijo esto Hasta el 30 por ciento del código de la compañía, escrito por inteligencia artificial ahora. Activision en febrero Reconoció el uso de inteligencia artificial en Black Ops 6. No está claro cuán importante es la inteligencia artificial para esta última ronda de desmovilización de los trabajadores, sino el uso de copiloto «Ya no es opcional«Dentro de Microsoft.

«Están tratando de reemplazar el mayor número posible de trabajos con agentes de inteligencia artificial».

Las noticias de los equipos de Xbox especificados durante todo el día aparecieron cuando los empleados compartieron sus experiencias social Medio Habló con varias publicaciones. Microsoft lo entregó Xbox de 1900 empleados En enero de 2024 y 650 más En septiembre, el año pasado cerrado Arkan Austin, juegos de perros alfa y juegos de tango (el último de ellos fue Krafton lo ganó). Microsoft ha anunciado $ 25.8 mil millones en los primeros tres meses de 2025, con un aumento anual del 8 por ciento en ingresos de contenido y servicios de Xbox.

Microsoft Engadget dijo a los despidos que afectarán a menos del cuatro por ciento de la fuerza laboral global de la compañía. Una declaración de un portavoz de Microsoft dice de la siguiente manera: «Continuamos implementando cambios en la organización y las fábricas necesarias para poner a la empresa y los equipos para tener éxito en un mercado dinámico».

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