La Premier League acelerará las llamadas fuera de juego con tecnología de seguimiento óptico a partir de la próxima semana

La liga de fútbol de primer nivel de Inglaterra pronto usará el seguimiento óptico para automatizar partes de las llamadas fuera de juego. La Premier League dicho el martes adoptará Tecnología de fuera de juego semiautomicada (SAOT) En partidos en vivo que comienzan el 12 de abril. La liga dijo que la nueva tecnología no cambiará la precisión de las llamadas fuera de juego, pero los hará 30 segundos más rápido en promedio.
Saot usa sensores de hasta 30 cámaras montadas por encima del campo en cada estadio de la Premier League. Rastrean la ubicación precisa de la pelota y hasta 10,000 puntos de datos de superficie para cada jugador. La compañía de tecnología deportiva Genius Sports explica que la tecnología «proporciona una colocación más eficiente de la línea de fuera de juego virtual, utilizando el seguimiento de jugadores ópticos y genera gráficos virtuales para garantizar una experiencia mejorada en el estadio y transmisión para los fanáticos».
Para los no iniciados, los fuera del fútbol se llaman en el fútbol cuando el jugador principal del equipo atacante está más cerca de la línea de gol del oponente que tanto el balón como el segundo defensor. (El último defensor es generalmente el portero. Árbitro de asistente de video (var) El equipo, que determinaría el punto de patada (en el momento en que el compañero de equipo del atacante principal lo pasa) y agregará líneas calibradas con una mira para el atacante y las ubicaciones del defensor en ese momento.
Saot corta una gran parte del proceso (a menudo largo) al sugerir el punto de patada y crear automáticamente las líneas de fuera de juego en función de las posiciones de defensor y atacante relevantes. El equipo VAR todavía tiene la oportunidad de revisar la sugerencia del algoritmo antes de aprobarlo.
En ese momento, una «decisión visual» como la que se encuentra a continuación se presentará para los fanáticos en el estadio y aquellos que ven la transmisión en casa para ayudar a aclarar la llamada. La animación muestra una pared vertical blanca que representa la línea de fuera de juego, con una línea roja (fuera de juego) o verde (en el lado) que indica si el jugador lo cruzó.
VAR seguirá disponible como copia de seguridad para llamadas de fuera de juego. «La mayoría de las decisiones de fuera de juego serán más rápidas, pero VAR aún tendrá la opción de dibujar pieles de mira como copia de seguridad del sistema SAOT si es necesario», explicó la Premier League. «Este proceso puede ser necesario en ‘cajas de borde’ donde varios jugadores bloquean la vista de la pelota u otros jugadores para las cámaras del sistema».
Este no es el primer uso de la tecnología. La Premier League lo ha probado en partidos no vivos y en juegos de la Copa FA en vivo. La BBC señala que Saot también se usó en la Copa Mundial 2022, la Serie A, La Liga y la Liga de Campeones. La versión de la Premier League es una rama personalizada que Genius Sports desarrolló con PGMOL (la organización de los árbitros) y la liga misma. A diferencia de adaptaciones anterioresLa versión de la Premier League no pone un chip dentro de la pelota.
Este artículo apareció originalmente en Engadget en https://www.engadget.com/entertainment/the-premier-league-will-speed-up-upfide-calls-with-optical-tracking-tech-starting-next-week-163327195.html?src=rssssssssssssssssssssssssssssssssss
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