Parece que cada pocos años, los fabricantes de dispositivos intentan encontrar algo que nos haga preocuparnos por ver las cosas en 3D nuevamente. Sin ir todo el camino de regreso al 1800la primera Avatar La película trajo millones a los cines para ver Gente de gato azul Bailar en visión estereoscópica. Luego llegó el flop que era televisores en 3D a principios de 2010 antes de que las cosas se calentaran nuevamente con la llegada de auriculares VR como HTC Vive y Oculus Rift. Pronto, Samsung lanzará una nueva versión de la tecnología con su monitor de juego Odyssey 3D sin gafas (modelo G90XF) y después de probarlo, siento que si 3D ha sido tan bueno todo el tiempo, la gente no ponía los ojos en blanco cada vez que se menciona la idea.
Si este monitor se ve algo familiar, se debe a que Samsung en realidad demostró modelos de preproducción muy tempranos en CES en ambos 2024 y 2025. De hecho, probé la primera versión en Las Vegas hace casi un año y medio, jugando Mentiras de P cuando era una pantalla ligeramente más grande de 37 pulgadas. De todos modos, el Odyssey 3D finalmente saldrá a la venta a finales de este mes el 28 de abril por $ 2,000 y, aunque no creo que sea una pieza de tecnología esencial, definitivamente es una forma divertida de experimentar juegos y videos en una nueva dimensión.
Sam Rutherford para Engadget
El G90XF presenta un panel LCD 4K de 27 pulgadas con una tasa de actualización de 165Hz, que no es tan impresionante teniendo en cuenta su precio. Y en algunos aspectos, empeora aún más cuando el efecto 3D está activo. Además de tener dos sensores de seguimiento de ojos y cara ocultos debajo de sus biseles, el Odyssey 3D también usa un filtro lenticular para crear dos versiones ligeramente diferentes de la misma escena (una para cada ojo), que es interpretado por su cerebro como una imagen 3D.
Esto reduce la resolución percibida de la pantalla, lo que resulta en un efecto de puerta de pantalla muy débil como podría obtener en un auricular VR. Para mí, esto significaba que vi un poco de flecos cromáticos alrededor de ciertos objetos, mientras que los píxeles individuales se volvieron más notables. Desafortunadamente, debido a que el monitor está diseñado para verse con dos ojos, el efecto no se encuentra en fotos o videos, ya que las cámaras generalmente solo se registran con una sola lente/sensor a la vez. (Womp womp.)
Sam Rutherford para Engadget
Dicho esto, incluso con todas esas limitaciones, todavía me impresionó Odyssey 3D. En los juegos, el monitor puede manejar dos niveles diferentes de integración. Hay uno para los títulos específicamente desarrollados con información de Samsung (denotada con una insignia amarilla) que aprovechan al máximo la tecnología y otra configuración más general para juegos con soporte 3D básico.
El primer juego que jugué – Khazan: el primer berserker – es un título totalmente certificado y demostró un sorprendente nivel de inmersión. Incluso sin presionar a los controles deslizantes para obtener efectos 3D, como la distancia focal y el factor de profundidad, los árboles y el follaje alrededor del borde de la pantalla parecían que estaban apareciendo la pantalla directamente, mientras que pequeños elementos de juego como orbes flotantes de sangre simplemente rondaban en el espacio entre mi cara y el monitor. También había detalles como copos de nieve que parecían volar más allá de mi cabeza, lo cual fue un buen toque.
Es importante destacar que la tecnología nunca se sintió opresiva y gracias al seguimiento de la cabeza incorporado, tuve la libertad de moverme en mi asiento (solo un poco) sin arruinar el efecto. Entonces, en lugar de ser una distracción, simplemente agregó un poco de atmósfera al juego. Y todavía se veía bastante agudo y corría tan suave como era de esperar. Tristemente, no pude jugar Octopath viajero, que es otro de los títulos admitidos de Samsung, ya que creo que la combinación del efecto 3D con el estilo de arte HD-2D retro del juego sería una gran muestra de la tecnología.
En cuanto a otros títulos, el monitor puede convertir gráficos 2D estándar en 3D sobre la mosca. Sin embargo, como se puede imaginar, el efecto no es tan pronunciado, particularmente en títulos más modernos con gráficos más elegantes. Sin embargo, cuando jugué Grand Theft Auto: Vice CityLos personajes y los vehículos todavía aparecieron de una manera muy agradable que hizo que un juego de más de 20 años se sintiera nuevo. Una vez más, no fue un cambio innovador, pero agregó un nivel adicional de diversión e inmersión a un juego ya muy nostálgico.
Sam Rutherford para Engadget
Pero las habilidades de Odyssey 3D no se detienen en los juegos porque el monitor también puede convertir videos no protegidos por DRM (como clips de YouTube) en 3D en la marcha. Similar a los juegos, trailers más recientes como Avengers: final del juego Tuve un efecto de profundidad obvio que hizo que ciertas escenas brillaran, aunque todavía no lo llamaría una experiencia revolucionaria. Sin embargo, para otros géneros como el anime, la pantalla hizo un trabajo aún mejor al separar las cosas en el fondo de los personajes en la parte delantera. Además de todo eso, el monitor también puede convertir metraje estereoscópico de lado a lado También en videos 3D estándar, que es una inclusión agradable, aunque bastante nicho. Solo desearía no tener que hacer clic en la notificación para activar el efecto 3D cada vez que sacaba un nuevo video.
Por supuesto, la gran pregunta es si la dimensionalidad adicional de Odyssey 3D vale un adicional de $ 1,000 o más en comparación con un monitor más tradicional con especificaciones similares. Y a eso probablemente diría que no. Pero no creo que eso signifique que esta pantalla es un fracaso, porque descubrí que poder activar este efecto a voluntad sin necesidad de equipos adicionales como gafas hizo que toda la experiencia fuera bastante agradable, en lugar de completamente desagradable como tantos dispositivos en el pasado. Y si Samsung puede hacer que esta tecnología sea un poco más asequible, se sentiría más como un buen bono que tiene un valor definitivo al ver ciertos juegos o películas. Cuando considera todos los falsos comienzos y los flops 3D Gadgets han tenido a lo largo de los años, eso se siente como una pequeña pero importante victoria en mi libro.
Sam Rutherford para Engadget
Finalmente, aunque actualmente hay 12 juegos que están completamente certificados para trabajar con el Odyssey 3D, Samsung dice que espera acercar ese número a 50 para fin de año. Actualmente, los títulos de soporte se enumeran a continuación.
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Khazan: el primer berserker
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Dragon Ball Z: Maldita sea
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Mentiras de P
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Psiconautas 2
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Pequeñas pesadillas II
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Palworld
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Puño: forjado en la antorcha de sombra
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SpongeBob Squarepants: el batido cósmico
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Como un dragón: fueron
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Solo arriba
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Darksiders Génesis
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Octopath viajero
El Samsung Odyssey 3D Gaming Monitor estará disponible por $ 2,000 a partir del 28 de abril, con pedidos anticipados elegibles para un crédito de $ 200 de minoristas seleccionados como Samsung.com.
Este artículo apareció originalmente en Engadget en https://www.engadget.com/computing/samsung-odyssey-3d-monitor-hands-on-this-should-be-the-new-baseline-for-glasses free-3d-190015689.html?src=rsssssssss
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