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Lo siento, estamos cerrados PS5 Revisión: Uy, me enamoré de un Archdemon

Todo sobre Lo siento, estamos cerrados Establece mi pequeño corazón punk en llamas, de sus gráficos 3D de bajo poli y a su historia casualmente épica protagonizada por niños con el corazón y los demonios cachondos. Lo siento, estamos cerrados Se lleva a cabo alrededor de una bulliciosa ciudad de pesadillas salpicadas de neón, y si pudiera, me mudaría allí de inmediato.

Michelle, una duquesa, un archidemon con botas hasta el muslo y un encanto amenazador. Michelle está marcada como el interés amoroso de la duquesa y maldita con un poderoso tercer ojo. La duquesa es cruel y desesperada por el amor, y Michelle, que todavía se está recuperando de una ruptura que sacudió su mundo hace tres años, tiene una cantidad limitada de tiempo para descubrir por qué ha sido elegida y cómo escapar de la maldición con su vida intacta.

Los personajes en Lo siento, estamos cerrados son crudos, divertidos y auténticos, y sus relaciones son relatablemente complicadas. Ahí está Oakley, el dueño del comensal; Marty, el gerente de la tienda de discos; Clarissa, la bailarina; Robyn, el aventurero local; Darrel, novio de Oakley y duchebag residente; y, por supuesto, un elenco de seres de otro mundo. Siento que conozco a algunas de estas personas en mi vida real, y en cuanto al resto, me encantaría conocerlas y ayudarlos a perseguir sus extrañas fantasías. Todo en este juego es súper elegante, desde los avatares 3D Blocky hasta los iconos pictóricos detallados que acompañan sus cuadros de diálogo. La ciudad está poblada por una mezcla diversa de géneros y sexualidades, y se siente perfectamente natural y profundamente acogedor, como un increíble sueño de fiebre de lo que podría ser si la agenda gay finalmente se saliera con la suya.

De nuevo, es un mundo en el que me encantaría vivir.

Una captura de pantalla del juego Hola, estamos cerrados, desarrollados por à la Mode Games

Juegos de Akupara

Michelle pasa su tiempo explorando el inframundo y persiguiendo a los fantasmas de las antiguas víctimas de la duquesa, er, amantes, mientras recoge la fuerza para luchar contra el Archdemon de frente. Hay cuatro finales diferentes en Lo siento, estamos cerradosY sus decisiones para ayudar o obstaculizar a sus amigos determinarán cómo se sacuden las cosas de una manera tangible. Muchos de los demonios y ángeles en este mundo tienen rachas sádicas, y hay múltiples escenas de desmembramiento sangriento y horror corporal extremo a lo largo del viaje de Michelle. Elija su camino hacia adelante sabiamente.

El juego se desarrolla en una perspectiva de cámara fija para escenas de exploración, y cambia a una vista en primera persona de doble palo para el combate. Usando un controlador Dualsense, ingresa a la vista en primera persona manteniendo presionada LT y luego dispara o balancea con RT, usando el palo derecho para apuntar. Michelle termina con tres armas: un hacha con cara de lobo, una pistola y una escopeta. También recibe un poderoso ataque de rompecorazones, que se acumula a medida que da daño y finalmente le permite desatar un disparo devastador directamente en el corazón de un enemigo. Recolectar munición y salud es una tarea constante en Lo siento, estamos cerradosY la vista en primera persona es útil aquí, lo que permite a Michelle romper y saquear jarrones.

Una captura de pantalla del juego Hola, estamos cerrados, desarrollados por à la Mode Games

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La transición entre tercera y primera persona se siente agradable y suave, y el juego hace un gran trabajo al infundir el clásico Resident Evil-La jugabilidad al estilo con sensibilidades modernas. Cuando está comprometido, el tercer ojo de Michelle la deja ver e interactuar con una realidad alternativa, que aparece en una piscina circular a su alrededor. Los demonios que quedan atrapados en el tercer ojo se sorprenden brevemente, y sus puntos débiles se vuelven visibles como corazones de vidrieras. Solo puedes disparar puntos débiles cuando el tercer ojo está comprometido, pero puedes dejarlo en cualquier momento para atacar con impunidad. La longitud del aturdimiento del tercer ojo se puede extender gastando Yowzas, la moneda del juego, en la tienda, que está dirigida por una cabeza de cabra flotante. Hay otras actualizaciones básicas para las capacidades de munición y salud, que Michelle lleva en forma de botellas de agua.

A medida que Michelle viaja más profundamente en la dimensión de la duquesa, los entornos se vuelven más similares a Mc Escher, y hay una serie de rompecabezas para resolver cuando no estás luchando activamente en demonios. No hay nada demasiado complicado aquí, pero hay pequeñas misiones de búsqueda y acertijos físicos para resolver, y la mecánica de cambio de realidad del tercer ojo de Michelle mantiene las cosas interesantes. Hay una cantidad perfecta de variedad en este juego, con mucho espacio para jugar con cada nueva idea.

Una captura de pantalla del juego Hola, estamos cerrados, desarrollados por à la Mode Games

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Adoro el camino Lo siento, estamos cerrados Juega con perspectiva. Tiene escenas de arriba hacia abajo estándar, seguramente, pero también hay tomas cinematográficas que se asoman a través de los huecos en una lámpara de araña, ángulos amplios que muestran la escala de algunos entornos, escenas de carrera de frente e instancias de física hermosa pero imposible, especialmente cuando la duquesa está involucrada. En caso de que no pudieras decir, me enamoré de la duquesa, aunque sé que me destruirían. Tal vez por eso, incluso.

Lo siento, estamos cerrados es campy, identificable, horrible y hermoso. Podrías decir lo mismo sobre la duquesa.

Con el lanzamiento de la consola de hoy, todas las versiones del juego están obteniendo áreas de combate reequilibradas, sensibilidad al controlador mejorada, opciones de asistencia de puntería, nuevas dificultades, un modo de ataque de tiempo y nuevo juego+. Lo siento, estamos cerrados ahora está disponible en PC, PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One y Xbox Series X/S, y hay una edición física premium para Switch y PS5 que salen a finales de este año, disponibles para . Lo siento, estamos cerrados es el título debut de los juegos de Akupara Games, publicado en Bournemouth, Reino Unido, publicado en Bournemouth, y es publicado por Akupara Games.

Este artículo apareció originalmente en Engadget en https://www.engadget.com/gaming/sorry-were-closed-ps5-review-oops-i-fell-in-love-with-an-archdemon-170040845.html?src=rsss

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