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Recordando a PlayStation Vue: Hace 10 años hoy se lanzó comenzando las guerras de transmisión de TV en vivo

Hace una década, el 18 de marzo de 2015, Sony Interactive Entertainment dio un paso audaz en el floreciente mercado de la transmisión de televisión en vivo con el lanzamiento de PlayStation Vue, un servicio que tenía como objetivo redefinir cómo los consumidores vieron televisión. Este aniversario marca un momento para reflexionar sobre el aumento y la eventual caída de un servicio que, aunque innovador, no pudo mantener su posición en el panorama cada vez más competitivo de las plataformas de transmisión.

PlayStation Vue se introdujo como la respuesta de Sony al cambio del cable tradicional a la transmisión de televisión a pedido y en vivo. Permitió a los usuarios ver televisión en vivo sin una suscripción de cable, directamente a través de sus consolas PlayStation o a través de aplicaciones dedicadas en otros dispositivos como teléfonos inteligentes y televisores inteligentes. El servicio contaba con una impresionante línea de canales, incluidos deportes, noticias y entretenimiento, todo accesible con una interfaz elegante y fácil de usar.

En su lanzamiento, PlayStation Vue fue elogiado por su diseño intuitivo, la funcionalidad de DVR en la nube y la capacidad de transmitir múltiples dispositivos simultáneamente, características que eran algo novedosas en ese momento. Caterió específicamente a la comunidad de juegos, aprovechando la base de usuarios existente de PlayStation y al mismo tiempo atrajo a los cortadores de cordones que buscan una alternativa al cable tradicional.

PlayStation Vue incluso lanzó Multiview, permitiéndole ver múltiples canales a la vez antes de que la mayoría de los servicios ofrecieran la opción.

Sin embargo, el paisaje de la transmisión se estaba llenando cada vez más. Competidores como TV Sling Hulu + TV en vivo, TV de YouTubeY AT&T TV (ahora Transmisión de directv) ya estaban en el mercado o antes de seguir, cada uno con sus propias propuestas de venta únicas y extensas alineaciones de canales. PlayStation Vue inicialmente se mantuvo firme, incluso ampliando su servicio a ciudades seleccionadas en los Estados Unidos, pero la competencia fue implacable.

Los desafíos fueron múltiples. Las presiones de fijación de precios, los costos de adquisición de contenido y la necesidad de actualizaciones tecnológicas continuas para mantenerse al día tanto con las expectativas del consumidor como los servicios rivales. Si bien PlayStation Vue logró forjar un nicho, luchó con la economía de operar en un mercado donde gigantes como Disney y Google también eran jugadores.

A finales de 2019, los signos de lucha eran evidentes. Sony anunció el 29 de octubre de 2019 que PlayStation Vue cerrará, citando la «industria de la televisión salarial altamente competitiva». El servicio dejó de operar oficialmente el 30 de enero de 2020, cerrando un capítulo sobre la ambiciosa empresa de Sony en la transmisión de televisión en vivo.

Muchos han culpado a la confusión por el nombre que lleva a muchos a pensar que necesitabas un sistema de juegos PlayStation para usarlo. Esto llevó a Sony a crear múltiples anuncios para que los clientes sepan que pueden ver el servicio en muchos servicios de transmisión diferentes. Sony no pudo ayudar a la confusión utilizando las cuentas de las redes sociales de PlayStation y el blog para promocionar el servicio junto con los anuncios paralizados para los videojuegos y su sistema de juegos.

Al reflexionar sobre el viaje de PlayStation Vue, los analistas de la industria señalan que, aunque no duró, fue fundamental para impulsar la conversación sobre los servicios de transmisión. Desafió a los proveedores de cable tradicionales y ayudó a normalizar la idea de transmitir la televisión en vivo, contribuyendo al cambio más amplio en los hábitos de los espectadores.

Hoy, como recordamos PlayStation Vue diez años después de su lanzamiento, reconocemos no solo sus contribuciones sino también las lecciones aprendidas en el mercado de transmisión volátil. Desde entonces, Sony ha cambiado su enfoque a los juegos y otras vías de entretenimiento, pero PlayStation Vue sigue siendo un estudio de caso en innovación, competencia y las duras realidades de la dinámica del mercado en los sectores de tecnología y entretenimiento.

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